在地精大战侏儒卡牌出现后,曾经蜘蛛区唯一比较难过的英雄难度迈克斯纳又有了新的打法。这套打法在绝大多数情况下是稳赢的,而且选用的卡牌都是屌丝卡牌,非常便宜。
英雄难度迈克斯纳的技能是0费召回玩家的两个怪。乍看之下这个技能非常变态,玩家完全站不住场。网上很多玩家使用冲锋怪来打,这样虽然可以赢,但是很大程度上看人品。我提供的打法是拖疲劳。并且完全放弃站场。先看我使用的卡组,用的是德鲁伊。
我们可以观察这套卡组,这套卡组只有寒光智者和老式治疗机器人(老司机)各两只,共四只怪。其他携带了大量法术。
这样带卡片是有极大针对性的。因为迈克斯纳的卡牌里几乎都是解场和随从牌。如果放弃站场,对手大量卡片无法打出,可以达到拖疲劳的效果。
这套卡组的思路在于,不断利用对方的英雄技能,通过寒光智者和老司机不停过牌和奶。最终达到拖死对手的目的。下面介绍具体打法。
开局:
开局找剧毒之触、寒光智者、野性成长。迈克斯纳起手场上有两只蜘蛛,这东西非常有用。
只要对方场上在两三回合后场上有三道四只鬼灵爬行者。那就稳了。
开局最重要的是当其场上拥有三只以上蜘蛛时,使用剧毒之触。
这样对方场上会有至少6只小蜘蛛,和1树人。可以占满对面的场。
这时我们可以看出小蜘蛛的优势,就是迅速占满对面的场,然后让对方无从下怪。并且将场攻极大压缩至7-8点。这是非常重要的。这样利用对方英雄技能下老司机无限奶,完全苟得住。
接下来就是本套卡组的精髓之处了,本套卡组实际上只有剧毒之触、寒光智者、野性成长、老司机。少数几张牌有用。其他的魔法卡拿来干嘛的?对,就是拿来扔的,可以消耗手牌,避免过牌时牌丢不出被爆掉老司机。
可以看到,大部分魔法卡都是可以直接扔出既不会解掉对面小蜘蛛也不会产生新的卡片。
野性印记和自然印记可以给寒光智者和老司机加,然后下一回合被召回就等于消耗掉了。
野性之力选择随从+1/+1即可。滋养选择获得法力水晶。
如果你没有这些魔法卡没关系,只要能扔掉不会解场或产生牌都行。
接下来就可以每回合两张老司机坐等对面被疲劳死,他的场攻只有7-8点是远远不够的。这套牌针对性极强,几乎是必胜。
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