3Dmax中创建模型面方法
打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件
选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形
点击右边工作区中的多边形图标,切换到多边形选项窗口
最后,点击选项窗口下方的创建按钮,在模型上点击要创建面的四个点即可
标签:3Dmax,创建,模型
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3Dmax中创建模型面方法
打开3Dmax2013软件后,打开一个模型文件
选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形
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