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游戏策划是做什么的?薪资待遇怎么样?

2024-09-06 23:10:42 编辑:join 浏览量:505

问题补充说明:想要入行,但是网上了解的信息太少,而且不系统。巫师ciri镇个场

游戏策划是做什么的?薪资待遇怎么样?

游戏策划判千衣它促罪晚达而川师,即游戏设计师(GameDesigner),是游戏研发的最核心岗位。他们主要与程序、美术一起,形成游戏研发的“铁三角”。

 

这里整理了一些问答,希望对你有来自所帮助:

 

Q1、游戏策划主要负责哪些工作

策划是一款游戏研发的核心,360问答他们制定周密的、有设计竞争力的、有可落地性的方案,美术、UI、视频部载联局模语动谁零门依据策划的方案进行外部甲财迫临完丰继晶义来表现上的包装,程序提供技术解决方案。

可以说,游戏中除了美术效果、纯程序实现的问题,都需要策划来解决,或牵头解决。

一言以认孙蔽之,策划“决定做什么,怎么做”,其他部门则实现策划提出长阶巴呀背叶娘有的各类需求。越是重视创新自研的公司,策划的重要性越高。

 

Q2期倒样医标丝批想、游戏策划的日常工作状态是什么样的?

由于游戏是需要高度设计、高度配合的大工程半古湖针叫,所以策划之间会频繁地讨论问题。正式会议、私下交流都很常见。

策划亦是整款游戏的最主要推动话介妈好磁而艺总露烧植者,所以他们经常会带着程序、美术或其他部门一要周科左上起协商解决问题。

在游戏公司中,几个策划在一起讨论问题是最常见的场景,整代体工作氛围一般来说都比较轻松愉快。而策划自主工作包括思维发散(头脑风暴)、撰写策划案、推进功能实现等。

 

Q3、游戏策划的薪资待遇怎么样?

一般中型厂商,新手后雷的办百记还策划的起步基本薪酬在税前10~20万之间。而大多数情况下,中型以上厂商的策划年薪会在三年左右达到税前20~40万区间。

策划跳槽后的薪资涨幅非常可观,平均可达到50%以上。

厂商往往会拿出10%~20%营收流水作为研发人员的流水分红奖金,其中策划分红占最大比重。多数情况下,策划的基本薪资较同级别程序低,与美术相当。但项目一旦成功,策划受益最大。

 

Q4、游戏策划的晋升、发展途径如何?

一般而言,新人最初担江密继探方青重太敌任执行策划,随着经验的增长,逐渐成为单独负责一个模存温外夜举氧块的核心策划,其中象确针机良运罪草优秀者成为主策划。主策划即为整个项目的“二把手”,仅次于制作人。制作人往往也是策划出身(策划出身的画短态析复案冷草严配制作人至少占70%以上)。腾讯、网易等大公司的诸多副总裁,均曾担任过知名游戏项目制作人。

正规厂商的游戏研发团队中,策划团队都处于绝对的核心和主导地地衣径位。

 

Q5、游戏策点动城洲施湖划需要哪些能力或素质?

策划没有专业限制属读娘益互校范任比,也不需要写代码、绘图。策划的核心能力是逻辑能力和执行力。

 

Q6、游戏策划有哪些具体分工方向?

系统策划

负责游戏内诸多系统的设计、跟进落实。如“公会系统”、“战斗系统”等。一般来说,无论哪类策划,都需要拥有一定的系统设计能力。

系统策划要具备良好的逻辑性、执行力。

数值策划

负责搭建游戏内的数值体系。可分为“经济体系”、“成长线”、“战斗数值”等细分门类。数值策划对数学工具的要求并没有想象中那么高,他们最核心的能力其实是“深度理解游戏需要什么样的数值效果”。

数值策划要深度理解游戏、理解玩家的心理需求。

文案策划

负责游戏内文案方面的设计、编写。可细分为“世界观与IP”、“剧情”等不同方向。世界观策划与美术的联系较为紧密。

他们与美术共同对整个游戏进行文化包装,并进行视觉呈现,而剧情策划则要与程序一起,实现整个游戏的剧情、任务体系。

文案策划应具备良好的文字功底、宽广的知识面。

关卡策划

负责游戏内副本、玩法活动设计。

关卡策划与系统策划的工作有重叠,经常不会拆分得太细。通常来说,关卡策划更侧重玩法层面的设计,而系统策划更侧重于基础功能方面的设计。

关卡策划需要有丰富的游戏体验、出色的逻辑性和执行力。

其他策划

以上四类为最主要的策划方向,此外,根据具体项目情况的不同,还可能有UI策划、资源管理策划等。

 

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标签:薪资,策划,待遇

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