往长远来看,Nintendo Labo 算是任天堂一种新的尝试,将游戏和现实中的一些物品结合,不但提升了游戏乐趣,还大大缩减了虚拟和现实的间隙。
任天堂北美地区总裁雷吉(Reggie Fils-Aime)表示:
Nintendo Labo 将延续任天堂为人们带来欢笑和惊喜的传统,这是任天堂 Switch 令人振奋的巨大进化——旨在激发每个人的好奇心,创造力和想象力。
就冲雷吉这句话,加上 3D 打印技术越来越普及,说不定未来任天堂会开放更多的权限,让玩家自行创造瓦楞纸模型,相信肯定会诞生一大批 DIY 达人。
而任天堂用 Nintendo Labo 再一次告诉全世界,好的创意,远比冰凉的参数更有意义。
任主宰
对于不少任天堂粉丝来说,把任天堂看作是他们的信仰其实没什么两样。
据说,十年前曾有位任天堂的粉丝口出狂言:
任天堂就算出个纸皮箱,只要印上他们的 LOGO 我也会买账!
没想到的是,十年后,任天堂还真就出了个纸皮箱供这位粉丝充值信仰,名副其实的「如你所愿」。
1 月 18 日,任天堂公布 Nintendo Switch 游戏机的全新玩法—— Nintendo Labo,这是一种利用瓦楞纸模型堆叠出来的玩具,玩家需要将模型拆下自行拼装。
比较有意思的是,这些由玩家自行拼装的瓦楞纸模型玩具还预留了一些「神秘」的插槽,而这就是这次任天堂引诱粉丝们甘心掏钱的秘密武器。
这个插槽,是预留给 Nintendo Switch 游戏机的位置,玩家可以插入 Nintendo Switch 游戏机的屏幕或者 Joy-Con 手柄。
然后,你的 Nintendo Switch 游戏机就会多出很多新玩法,目前,任天堂推出了分别为「VARIETY KIT」和「ROBOT KIT」两个套装。
比如,你可以弹琴:
可以钓鱼:
也可以把 Nintendo Switch 变成油门:
或者开摩托:
甚至是直接把纸皮箱背在身上,变成一个高达机器人又怎么说:
是不是 DIAO 爆了?
Nintendo Labo 将纸皮箱、体感游戏和 Switch 紧密结合,最重要的是,还会在游戏过程中,引导玩家发挥自己的动手能力。
如果你还想学习到更多的原理,任天堂也会把把游戏原理更直接地展现给玩家看,实现真正的寓教于乐:
不瞒你说,Nintendo Labo 的宣传标语就是:
创造、游玩、理解(つくる、あそぶ、わかる)
也难怪不少已经为人父母的任天堂粉丝看完 Nintendo Labo 的宣传视频后表示,自己玩的话也许会先观望一下,但是如果是买给孩子,根本不会犹豫。
说不定过段时间,各位任天堂粉丝都会成为名副其实的「硬盒」玩家,变成这种奇异画风。
为什么任天堂粉丝们会如此忠诚和热爱任天堂?
一般来说,游戏机属于电子产品,既然是电子产品,就难免会讨论到参数、科技感什么的。
但是任天堂是个例外,2017 年 3 月 3 日发售的任天堂 Nintendo Switch 游戏机,用着 720P 的屏幕,寒酸的 32G 内存,塑料机身,和别家最新款的游戏机比起来,Switch 游戏机就像是款过时的产品。
其实,任天堂一直走在「重新定义游戏」的路上。
任天堂把 Switch 的主板、散热风扇、电池、屏幕等关键元器全部塞到了平板里,从而实现了家用游戏机和掌机的结合,让玩家随时随地都能把游戏机带在身上。
而任天堂的另一大创新设计,就是 Switch 配套的手柄 Joy-Con ,左右两边的小手柄镜面对称,都配有 8 个按键和 1 个类比摇杆,支持 HD 震动、体感操作、IR 投影等多种功能。
Joy-Con 既是相互独立的,又能共同协作。你既可以通过滑轨进行接入 Switch 的平板电脑,也能插到手柄底座上合二为一,还可以分给你的小伙伴二人同乐。
再配合细腻的触感反馈——HD 震动,哪怕 Joy-Con 不防水,也能让粉丝们高潮迭起。
自 3 月发布到 2018 年初,Switch 已经在美国市场卖出 480 万台,创造了美国视频游戏主机上市 10 个月后最高的销售记录,真不是没有道理的。
当然,任天堂高质量的游戏肯定是功不可没的,像《超级马里奥》和《塞尔达传说》什么的都是任天堂粉丝的小宝贝。
不说了,充值信仰去。
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Nintendo Labo牛掰了!任天堂牛逼了!
简单地讲,Labo 是一套用纸板做的模型,你可以自行组装后,再把 Switch 游戏机的手柄拆下来放在模型里,然后就可以通过游戏机来操控模型。
不得不配服小日本。匠心这种东西在中国什么时候可以再出现一次,心里真的很不愿意承认,但事实上日本真的把匠心二字发挥到极致!
我想起另外有一个日本的牌子,让我对他有与任天堂类似的看法:马自达。现在的车子越做越舒适,越来越大,人车沟通感越来越差,只有马自达反其道而行之,一条路走到黑,在有限的成本里全部倾向于纯粹的驾驶乐趣,隔音很差,空间很差,但是驾驶者却很开心。“所有的孩子生来就知道它只有少数人长大后还记得它唯独有家汽车公司从未忘记它在成人的语言里,它用来表达极端动感带来的愉悦和释放然而,事实上却只有孩子们才真正理解了它因为孩子们总是简单地说:“去玩Zoom-Zoom吧!”而我们每天都在实践它 因此,我们才能制造此时此刻呈现在你眼前的这种汽车Zoom-Zoom我们把它从你心中唤醒了吗?”这是马自达车主手册的第一页。日本有一些忠于纯粹的企业,在商业大潮的洗礼下,既养家糊口,又忠于初心,真的很让人敬畏。
去年就是为了荒野之息买的游戏机。三岁不到的女儿不喜欢看我打架,喜欢看林克在下雨天跳水坑溅起水花,雨过天晴的彩虹(有时是双彩虹,而且记得做成内圈比外圈鲜艳!),看林克捉蜻蜓… 海拉尔的每一帧都是宫崎骏的动画!
你在北京上海喝星巴克的咖啡吃巴黎贝甜的面包穿 Zara 和优衣库的衣服,跑到东京纽约香港仍然可以复制一模一样的生活方式。
小的时候买不起机器,一直只有买《掌机王》看,等到长大以后,却已经丢掉了玩机器的心了。14小时前 11琦 不得不说,日企存在的必要性---人性化
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