AG3里人物体型修改后穿上衣服会出现破损情况,这时因为创建衣服时用的是游戏默认体型建立的。而你人物的体型经过修改后,默认体型能穿的衣服,但是修改后会出现破损。
下面我们来看看怎么解决修改体型后穿上衣服不会破损的操作方法:
1.首先,打开一个修改体型后的人物存档穿上衣服
可以看到人物穿上衣服后裤子出现的破损问题
2.用SB3Utility打开人物存档PP文件
我的修改体型后的人物是1.PP
自己的人物可以在XX:\XX\XX\data\SAVE\M_CHA找
3.打开后点击body.xx 选择模型
在里面选取a01_0_udeL_01 a01_0_udeR_01................几个文件
可以看看右边显示的模型选择 (就是让你把模型的身体手脚选择出来)
4.选取好以后 在其他 选择 单一文件打勾(否则文件提取出会出现很多个)
然后点击提取
提取出mqo文件
提取文件会在人物存档里生成
5.打开一个穿上衣服不会出现破损的人物存档
这个未修改体型人物存档为110.PP
6.同样方法用SB3Utility打开
然后选取上面同样文件提取出来(这里要说明一下,2个提取出来的要一致,否则提取出的mqo会出错)
7.这时候要用使用Illusion_morpher了
选择打开Illusion_morpher
如果没有可以上网下载一个
8.打开Illusion_morpher后
选择xdiff based morphing
然后选择create xdiff
9.选择create xdiff后会出现打开mqo文件
这里先打开未修改体型的人物
找到提取出的mqo文件打开
10.这时会出现再次选择mqo文件
这时我们要选择的是修改体型后的人物
{综上说明了,把未修改体型替换为修改后的体型就是把110.PP替换成1.PP体型}
11.选择好 后
右边会出现黄色条框 这说明了替换成了
12.点击save xdiff
把生成的xdiff文件保存起来
方便修改
13.关闭重新打开Illusion_morpher
在上面选择衣服服装位置
比如我的位置是:F:\Illusion\AG3\data\SAVE\M_COS
14.选择xdiff based morphing
然后点击load xdiff
15.点击add xdiff
选择刚才保存的xdiff文件
然后选择打开
16.选好后点击close file manager
17.在右方出现绿色条框时,说明导入成功了
18.点击morph several pp
出现窗口 在里面选择你要修改的衣服
选定后点击Start morphing载入
19.等待绿色进度完成后
衣服修改成功了
20.进入游戏,选择人物穿上衣服看看吧
衣服已经不出现破损情况了
修改成功了
标签:AG3,破损,体型