没什么用,有几个城镇的好感度提升到一定程度就有剧情发生。 比如掩体要塞好感够了,就不会被抓进内城,好感再升,就可以接那个1日代理队长的任务,从而作为队长去那些以前去不了的地方。 羞涩少女则是主线剧情,好感不够无法继续主线任务。 还有冷血的人如果好感够了,商店会多卖几种道具等等,但那个商人能干掉,如果提前来把他干掉了,就买部了东西了。
冷血党好感度加满的话,在莫里港的冷血党商店里可以买电子管,前提是你之前没把他杀了。 加好感度可以到猎人公会去领特别委托。 继1993年SFC版推出《重装机兵2》以来,以近未来世界为舞台的著名RPG系列《重装机兵》终于在相隔17年后将以《重装机兵3》正式续作的形式即将登陆NDS。 《METAL MAX》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。当然这次3代也将会让玩家们体验到近未来荒野世界的大冒险故事!
1、好感度有的没用,有的地方用途很大。。比如掩体要塞,好感够了就不被抓。刚开始那个西塞妹子那个镇,好感够了才能接到一些支线任务。最重要的也就是冷血好感,关系到商店卖什么东西。。对话大体不会影响发展。除非你选择跟金克拉私奔这种直接END的选项。再就是关系到最终结局的比如带不带克拉打最终BOSS之类。其他没有了,只会暂时影响剧情。。比如你买部买掩体要塞那个可怜女孩的蚊香,你连买15天还是多少天(以睡觉算1天)他就开店,你一直不买,他和他弟弟就全部饿死了。你选择追击那个赏金首跳下去一个洞就是白刃打战车,你不跳下去,绕下去打,就可以用战车打。。 2、BS只保留了MMR里的卫星攻击的能力吧,大地图上,可
好感度一般靠买当地挖掘商的东西来刷,做任务也加好感 有些任务要一定好感触发,如掩体要塞的“一日队长” 还有锈色少女楼上要一定好感才能去 莫里港好感高了可以找一个冷血党买电子管(前提是你没杀他,不然永远买不到) BS确实没什么用 对白无论选择什么都行,对总流程无影响(除了1L说到的私奔结局) 剧情丰富也是MM3的一大亮点啊,就像一部动画一样。MM3中后期的流程基本是自由的,你可以自己选择方向,有些剧情还和地图的开拓还有打怪数量有关
标签:好感度