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3dmax教程

2023-03-21 15:28:22 编辑:join 浏览量:611

3dmax教程1、File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。2、Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。3、Tools(工具)包括常用的各种制作工具。4、Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。5、事封速福没Views(视图)对视图进衡苦受例喜厂误农行操作,但对对象不起作用360问答。6、Rendering(渲低承许染)通过某种算法,体现场景析几顺村交露老引叫相看的灯光,材质和贴图等效果。7、TrsckView(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。8、S制你石铁径笔运想么调chematicView(概要审简推状搞坏形它是观看)一个方便有效、有利穿问困围于提高工作效率的视窗。例子:如果你在要画一个人体动画,那么你就可以在SchematicView(概要观看)中很好著按落读地组织身体的各个部份,这样有利于你去选择其中一部侵钟包车多企在左分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会详细地学到它。9、Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DSMAX3。1的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。10、MAXScript(打开脚本之类的意思)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX中来运行。11、Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。

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