被动技能加满7
强化召唤+7
元神+7
棍法+7
强化召唤,元神,棍法,迷踪+7,再看看你是什么系的,那就专著
前期加7技能
强化召唤
元神增强
棍法精通
幻影迷踪
自然之心
召唤风灵
融合风灵
强化风灵
属性加点,精神体质智力,精神是攻击频率,体质给自己加血,智力加攻击,对于自己装备现实来看自己分配属性点的比例。
征途:
自然召唤加点简述
其实,召唤加点一直有争议,我的也是个人看法,前面的一样:通灵棍法4点
棍法精通7点
灵魂之球1点(有人加7,应人而已,我觉得还是1够了。引怪不需要太高)
召唤土灵3点(可以加到5,为了骷髅上7)
幻影迷踪7点
召唤骷髅弓手3点(个人觉得还是加7好)
移形换位6点(或5)
强化召唤7点
元神增强7点
召唤天兵3点(近距离的,不如骷髅加7好)
后面的才是重头戏,其实召唤3个职业,1个会了,其他也就通了:召唤石灵+7
强化石灵+7
融合石灵+0...
征途可以换装
自备两套装备
就好了!
被
动技能全加
满
以后都可以用的嘛!眼光放远点!
对于怀旧版来说。属性点加精神是比较合理的选择,毕竟召唤本身并不是专属的PK职业,守边什么的还行
PK就不怎么样了。加了全精神BB攻击就高了,因为你不可能靠本身的攻击,人物是物攻的,带上魔攻首饰
后攻击很低的,只能靠BB,只有精神高了,BB攻击才会相应的高,至于装备,前期弄一套物防的就行了
毕竟你无法做到物减一套或者魔减一套,那就只能追求平衡了,本身魔防高,穿物装后双防就平均了,挂机什么的都不错。后期可以再弄一套魔防装+加血衣,遇见法师就不用太...
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