一个是 标准oop 一个不是。
大多数效果都能用AS2或者AS3来实现,没什么区别。只是AS3语法更严格,操作也更灵活。而AS2代码书写教简单。但是制作大型控件时就会很麻烦。如果做动画为主,实现界面效果,AS2足够用了(前提是你对AS2足够熟悉),毕竟现在还有大批的动画人员在使用AS1时候的老语法,(如on语句,onClipEvent语句等).但是当你想进行各种项目开发时,如美工与编程分开的工作,游戏开发,网络应用程序的建设等,AS2就很显得力不从心了。AS3是趋势,...
as3和as2是完全不同的东西,as2大都是美工人员在用,语法非常不规范,做些简单的效果还可以,做稍微大点的东西就很难做了
as3是面向对象的,不知道你明不明白什么是面向对象。用as3做游戏一般程序和美工都分的很开了,你说整个fla都没有游戏的关卡帧或影片剪辑,它是要到下一个关卡的时候才把下一个关卡的东西显示上来的。总之,你要先熟悉as3,不然怎么说都说不清楚的。
标签:AS2
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