DOTA中的双头龙怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
冰火交加
(D)
双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500。最大距离:500。
等级1:吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。
等级2:吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。
等级3:吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。
等级4:吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。
等级1: 魔法消耗135点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗155点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗170点,施法间隔10秒。
冰封路径
(T)
在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
成型延迟:0.5
路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2
伤害:25/50/75/100
作用范围:150
最大距离:1100
魔法消耗:90
液态火
(A)
双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。
等级1:对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:20秒
等级2:对敌方单位造成15点每秒的伤害,并降低30%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:15秒
等级3:对敌方单位造成20点每秒的伤害,并降低40%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:10秒
等级4:对敌方单位造成25点每秒的伤害,并降低50%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:5秒
作用范围:175
提示:对建筑物有效
万火焚身
(R)
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:850
等级1:每次烈焰风暴造成100点(125)/秒的伤害。
等级2:每次烈焰风暴造成140点(175)/秒的伤害。
等级3:每次烈焰风暴造成180点(225)/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗220,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗330,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗440,施法间隔60秒。
括号内为装备阿哈利姆神的数值。
虽然T很强大,但D作为一个减速的aoe伤害技能在任何时候都是好的, DT互点先把这两个技能加满,再点大,最后点液态火。
标签:DOTA,双头,技能