0—4月 学生小盘对局练习。
一、完成吃子方法和基础技巧的学习
二、通过学习达到吃子、死活、围地的理解和应用
三、培养学生的学习和思考能力
围棋入门基础知识一 吃子着法
棋盘 棋子
起源(尧造围棋以教子丹朱)
学习围棋的教育意义及围棋的发展
落子的位置 行棋基本次序
黑先白后及猜先
抓白黑猜,抓子不要太多。
六种吃子着法与切断与连接
要有知识点的讲解,骤步要简明。
如:什么是双打吃 如何双打 走出双打的结果。
双打吃 关门吃
抱吃:封锁对方头畅的逃路,逼敌进入死路
征吃:用气少的子去打,可以避开对方的反吃
向下打:打向一路。拓展打向死路
枷吃:站住两个逃跑方向的要道(之间的角),不用贴气的吃子方法
讲解吃子的步骤应从断、扳、包围的方向的入手,注重吃子是要靠技巧和计算。
吃子棋与吃子练习
注意纠正打吃看不见和顶头吃子的错误,内容要简要易懂,不可太多深入的讲解。
围棋入门基础知识二 对杀与接触战
吃子与简单对杀
紧气的对杀
主要讲解紧气对杀的形成(在双方包围时形成时)和一方包围不是紧气对杀及公气与外气。
利用打吃逃跑
紧跟上一知识点的讲解,让学生了解逃跑的必要性和逃跑的简单技巧
主要技巧包括(打粘的逃跑、打连的逃跑以及打长的逃跑三种办法)
利用断点战斗吃子
重点讲解棋从断处生,断所产生的可以和两边战斗,断之后找气少和逃跑方向少的棋战斗。
扭十字长一头
紧接上一环节,怎样与断战斗,当对于断的子处于没有吃子技巧可用时,长出是积极准战的最好方法
复习
吃子练习与断的战斗为主,适当讲解多培养学生独立的计算能力。
围棋入门基础知识三 围棋规则
劫与打二还一
禁入点和眼与眼提
基本围棋术语
以上课程注意讲解简明清晰,要求例题准确到位。不要过多阐述劫的过程,讲到不能直接回提即可。
复习
重点反复讲解劫、眼的禁入与提子的辩证关系。
围棋入门基础知识四 死活与围空
眼与死活 死活常形及双活
强调眼活与杀棋的条件和意义,眼活的条件(被包围并无法杀出战斗时)例题要拓展书本上固定的死活常形,进行学生与学生之间的死活对应练习
地活与围地
说明活与围空的区别。
围地和围空
让学生运用飞、跳、压、长、扳的五种手段来简单围空,在小棋盘上练习。
封锁空的简单方法
主要讲解:挡住、扳住、压住、接住的四个基本应着,强调练习封住空后自身和对方的利用断点吃子的缺陷。
开局落子的位置(角 星位)
注意少讲多摆,要在四个角上反复摆
复习
注意强化训练,复习课程的安排要有质量。
围棋入门基础知识五 附加课
不吃死子 不逃死子
要子与废子
好形与愚形
综合复习
附加内容要注重讲解与学生的理解。不易过多讲解,参照基本课程的内容与学生常见错误的融合。
围棋入门二阶段性课程(共40课时)
5—9个月 学生全盘对局
一、学习围棋的全局基础知识
二、通过学习独立完成全盘棋
三、培养学生的计算和思考能力
围棋入门基础知识六 角与布局
占角 守角及挂角
反复练习,避免将来在很长一段时间学生在挂角守角上摆放位置的错误。
拆边与定式
讲解要点:
一、 拆是指拆在边上
二、 定式是在角部的战斗与争夺中双方合理的应着。
三、 记住是为要学习正确的下法,避开错误的战斗。
定式与基本应着
主要讲解基本应着的正确性和错误应着导致的失败结果。内容围绕定式做小范围的讲解。
如:扳与退 压与扳 扳与长 断与接 飞与尖 拆与根 跳出头
定式与布局的原理
一、 通过定式形成简易布局
二、 通过拆边与大场形成简易布局
布局子力的位置与分配
一、 强调棋盘有四角四条边要多占,这样可以避免学生空围大模样。
二、 占角守角要拆大场,可以避免学生只用拆二。
三、 挂角生根要合理拆。
四、 高低配合和疏密得当。
复习
讲一盘专业棋手的标准布局,让学生跟着摆,留40手套用学生学过定式的布局棋谱。
围棋入门基础知识七 吃子技巧
扑和挖的技巧
扑的讲解技巧如下:
什么是扑---弃子----放到对方的虎口里----有断点的虎口----使对方撞气形成吃子。
扑与接不归的技巧
接不归又叫拌脚石,一扑一拌脚,一接一拽倒。
滚打和断包的技巧
讲解技巧:
滚打又叫滚雪球---常用包住对方逃跑路线的方法----紧跟步步打吃---将对方吃掉或制服。
复习
围棋入门基础知识八 死活初步
扳杀的常见死活
扳—-缩小出一点死的杀棋手段。扳杀是死活的根本。
要点的常见死活
强占对方做眼的位置使其无法做出两眼。
弃子的常见死活
讲解利用常见的曲三、丁四、刀五和扑的破眼手段
复习
围棋入门基础知识九 接触战知识
断与护断
讲解内容包括:
断 冲断 尖断 扳断 跨断 挤断 飞断 刺断 挖断
护断 单接 双虎 矩飞 跳方 双并
战斗中的飞、跳、尖、镇的技巧
跳--快速出头。周围无强子时,对方的挖断是无理的,讲解并让学生摆出挖断的基本应着。
飞--多用于攻击。有封锁的作用,弱点有尖断和跨断。多摆常见的飞攻和飞的封锁让学生回答和练习。
弃掉死子的方法
利用死子,通过弃子来保护和强化战斗中周围自己的子,来获取利益。
基本常用手段包括:
反打挡住 打头挡住 多弃子又打头又挡住
复习
围棋入门基础知识十 手筋与官子
渡过的技巧
利用渡过的手段达到连接逃跑的目的。
基本技巧包括:
尖渡 飞渡 盘渡 跳渡 挤渡
扳断的技巧
一、二线夹的技巧
一章 围棋的入门知识
第一节:围棋的起源
围棋又称作“弈”。“围”是围攻的意思,“棋”则是手持的棋子,围棋的特点是围而相杀,争地决胜。
围棋起源于中国,是中国古人的伟大发明。围棋距今已有4000多年的历史。世人对围棋的起源有多种说法,流传最广的是:尧造围棋以教子丹朱。
围棋从古至今有很多的别称,如“对弈”、“手谈”、“坐隐”、“忘忧”、“烂柯”、“木野狐”等几种叫法
第二节:围棋的礼议
1、 入座。入座前要将棋盘收拾干净,对弈双方要互相致敬并请长者先座。
2、 猜先。年长者或水平高者手拿一把白子暂不示人,另一位拿出一颗或两颗黑子来猜单双,猜中执黑先行,猜错则执白。
3、 对弈。不能东张西望、翻阅资料,不要与他人交谈,不要影响对手思考,如果离座要向对方打招呼。
4、 取子和落子。一次取一子,不要多拿。一人一手交替落子。不能悔棋。第一手棋下在右上角表示对对方的尊敬。
5、 投子和终局。如果一方认输,可以拿两颗或两颗以上的棋子放在边线外的棋盘上,表示投子认负。双方同意终局后应将棋子收拾干净并装入棋盒。
第三节:棋盘和棋子
1、 棋盘。纵横各19道的方形棋盘。共有361个交叉点,简称“点”。棋盘可划分为九个部分:左上角、右上角、左下角、右下角、左边、右边、上边、下边和中腹。每个部位附近都有一个小黑点,叫作“星”,中央的一颗星称为“天元”。棋盘的边线称为“第一线”,向中腹方向推进一线称为“第二线”,再推进一线称为“第三线”,依此类推……。一般五线以上称为“中腹”。
2、 棋子。分黑白两种棋子,为一边凸起的扁圆形。
第四节:围棋的基本规则
1、下子规则。双方水平相当时,用“猜先”的办法决定由谁执黑先行,术语称之为“分先”。若双方水平有差距,则由水平抵的一方执黑,术语称为“让先”。双方在棋盘交替落子,棋子不能移动,落子无悔。
2、让子规则。对局双方水平有明显差距,可以用“让子法”加以平衡,差距越大,让子越多。从让二子到让九子不等。
3、胜负规则。围棋的胜负是围住的地盘的大小来决定的,而不是以谁吃子的多少来决定的。棋盘上共有361个点,原则上谁能超过半数180.5就胜。因黑先行,要贴还给白棋3又3/4子,所以黑要超过184又1/4子为胜,不足为负(此问题在下面的章节中有专门的研究)。
第五节:棋子的生存条件——“气”
气:棋子的气是指棋子向外的通路。棋盘上一个子的上下左右四个相邻的点称之为这个棋子的“气”。
棋子的气数与棋子的位置、多少、形状有关。
提子:走一手棋,使对方的棋子处于无气状态并把对方无气之子从棋盘上拿掉,称为“提”。
打吃:走一手棋,使对方一块棋还剩一口气,如果对方不理,那么下一手棋就要提,这手棋就称为“打吃”或“打”也称作“吃”。
禁着点:当一方在某个点下子之后不能提取对方的棋子,反而自己的棋子处于无气状态,这样的点称之为“禁着点”。
禁着点的特点:①自己没有气;②无法提掉对方的棋子。
第六节:回提和打劫
回提:提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子,术语称之为“回提”。
打二还一:提掉对方两个子后,对方立即提回一子,称为“打二还一”。
打劫:如果一方提对方一子,而对方回提只能回提一了则不能马上回提,必须至少在其它地方走一手之后才能回提,这种情况术语称之为“打劫”或“劫争”。
打劫时,一方提子称之为“提劫”,另一方在别处走一手称为“寻劫”或“找劫”,一般寻劫总是走在对方要害之处,迫使对方应一手,这种要害部位称之为“劫材”。一方寻劫时对方如应一手则称之为“应劫”,对方应劫后寻劫方即可在打劫处回提称“再提劫”。对方如不应劫而在打劫处将棋连接则称为“消劫”。
打劫的过程:提劫→寻劫→应劫→再提劫……直至消劫。
第七节:连接和切断
连接的方法:直线连接、斜线连接、双连接、虎口连接、飞连接、跳连接等。
第二章 吃子手法与技巧
第八节:打吃的方向与双打
打吃的方向:①从上向下打,②向自己子力多的方向打。
双打:走一手棋,造成对方的两块(个)棋同时被打吃,这种手法叫做“双打”。
双打的特点:至少能吃掉一边的棋子。
第九节:抱吃与关门吃
关门吃的特点:①形状象一扇门,②牢牢吃住对方的棋子。
第十节:征子
征子的特点:①步步打吃,②对方最多两口气,③被征一方走直线,④征子一方走斜线,⑤最终能吃掉对方的棋子。
征子不利的几种情况:①被征一方棋子出现连接,②征子时出现反打。
在以下六条线上有对方的棋子时征子不利:①被征之子逃跑路线(两条),②征子路线(两条),③征子路线外侧两条线。被征子方可以在这六条线前方引征逼迫对方提吃征子来获得利益。
第十一节:枷
下一手棋,将对方的子封住的着法称为“枷”。
枷的特点:①形成两道“门”,②完全吃住对方的棋子,③比关门吃省棋且比征子吃得干净。
能有“枷”则尽量不用“征”。
第十二节:扑、倒扑、装倒扑和接不归
扑:在对方的虎口里下一子,逼迫对方提从而达到某种目的,这种技巧称为“扑”。
倒扑:扑入对方虎
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