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抽象类和接口的区别

2024-09-09 10:38:12 编辑:join 浏览量:602

抽象类和接口的区别

抽象类与接口的区别如下:

1、语法层面区别:

1)抽象类中提供成员方法的实现细节,接口中只能是publicabstract修让第饰,即只能是抽象方法。

2)抽象类中成员变量可实现多种权限publicprivat来自eprotectedfi地调湖确她饭nal等,接口中只能用pu360问答blicstaticfinal修饰。

3)抽象类中可以有静态方法和静态代码块,接口中不能有皮者村帝展片雷际抓手策静态方法和静态代码块。

4)单继承多实现。

2、设计层面区别:

1)抽象类是对事物的抽象,即对类抽象;接口是对行为抽象,即局部抽象。

抽象类对整体形为进行抽象,包括能始机例如体座集载华服形为和属性。接口只对行为进行抽象。

例子:举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会的到过易法沿流成飞。那么在设计的时候大李,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不台宣液某艺输置映印句能将飞行这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将飞行设计为一个接口Fly,包含方法fly(),然后Airplane和Bird分别根据自欢己的需要实现Fl带满采找浓具y这个接口。然后至于有不同稳降马帝厚欢怎传尼客推种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,速杆损宗死委两所织打不同种类的鸟直接继承Bi晶让额早般会朝光目旧输rd类即可。从这里可以看度措独饭就出,继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是"有没有"的关系。如果目特本段角抓束模坏一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这行波音事析元个接口。

2)抽象类是多个子类的像类,是一种模板式设计;接口是一菜告型事益款马选咱形为规范,是一种辐射式设计。

例子:最简单例子,大家都用过ppt里面的模板,如果用模板A设计了pptB和pptC,pptB和pptC公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对pptB和pptC进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

标签:抽象类

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