三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法。
为什么说学好科学,懂点艺术很必要?透视法了解一下,告诉你答案
两条平行线在无限远处交于一点
透视是透视绘画法的理论术语。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。 透视的基本原理是“近大远小”,离得近的物体看起来就大,离得远的物体看起来就小。视线中的物体远到差不多消失的时候,在视觉概念上就变成一个点。
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