传统模式的贪吃蛇游戏中,贪吃蛇触碰到手机屏幕里设定的边框边界就算失败;只需要吃到系统随机提供的食物(颗粒像素),就能增加长度;增加的长度等于颗粒像素的长度;如果吃到系统提供的奖励性质的食物,则增加更大的长度;系统中如果触碰到敌人,跟触碰到边界一样,游戏over。
对比下新的贪吃蛇游戏,我们发现有以下的玩法创新和改变:除了继承了上述的游戏规则之外,还增加了:
1)社交的玩法:用户可添加好友、联合其他用户等方式,共同参与1个游戏;
2)可以复活(复活的功能需花费一定的成本:例如观看视频、使用兑换道具等方式)。
3)游戏失败后,玩家的贪吃蛇会演变为精美的食物。其他玩家可以吃掉这些食物,从而变长。
4)贪吃蛇可以加速,但加速会消耗蛇的长度;
当然,以上提到是核心的玩法规则的变化,还有其他细节上的优化。
标签:贪玩
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