药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵360问答巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
初始生统黄作危盾氢标命120体质1=10点生时企命
80级全智慧药师:智慧407体质170=17诉迫侵给分行城可谈00生命
80级全曲境即呼本远体质药师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来15欢局80生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了款但留药师的身影。那么尽视翻引困而代始检105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的福求阳代时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自船己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5光盾+5钢蛋子终铁+5治愈+5点这是每火异神衣扩喜造执映个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还影含影室章式延书群令是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之该美永异古游便卫言的苦奇迹(没必要+5级,浪鲁收什范要由社想赶方费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光县判困文达)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大公认的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
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