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2022酒馆战棋吞噬者穆坦努斯怎么玩

2023-06-07 20:40:15 编辑:join 浏览量:579

2022酒馆战棋吞噬者穆坦努斯怎么玩

酒馆战棋吞噬者穆坦努斯的技能是吞噬伙伴和可以将伙伴的属性值吐到额外的4个随从身上,那么2022酒馆战棋吞噬者穆坦努斯怎么玩?下面就给大家带来2022酒馆战棋吞噬者穆坦努斯玩法攻略。

bp相关&简单分析:

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野猪人好!元素好!龙好!恶魔好!机械好!

野兽不好!鱼不好!海盗不好!

1. 5个吃手手比较喜欢的pick里面野猪人权重系数相对高一些,其他4个差不多。

2. 野猪人好!野猪人有宝石,最直接buff伙伴的手段没有之一。随从质量也较高:有条件圣盾(尖牙野猪人)有激素(打了激素再吃永久吃身材)有刺背蛮兵(1宝石换+4+4不需要吸宝石的猪即可直接吃掉)有二人组(高效率利用宝石,利用完吃了)有猪牙(加完buff吃掉不浪费)有高质量产出宝石的随从(路霸猪,狂棍猪)

3. 元素好!元素有超高质量胚子爆裂飓风、不错的胚子野火元素以及buff效率较高的烟雾元素。有叉子,除了宝石之外最适合buff伙伴的工具。有两个虽不太常见但胡了非常猛的direction:糯米光耀元素(比较常见),拉格元素(非常少见)。糯米光耀养起来的元素一口一个,非常美味。复仇阵容下的光耀or即战力非常足的糯米对于吃手手都很厉害。

4. 龙好!龙有超高质量胚子青铜守卫。开局可以考虑以多彩龙为核,吃各种buff养一个超高攻击的多彩龙,然后卖掉其他理财吃给伙伴,下回合再吃给其他高质量胚子。

5. 恶魔好!吃手手刚出生的版本,我一度以为起手最强随从是2/4矮劣魔,而告辞几大高手大多认为是2/1理财鱼最佳(这个观点包括北凉云长,他认为甚至23鱼都比24恶魔优先级高)。但收了可观的小费后,酒馆老板告辞王二小声道:“吃手手开局最好的随从是小粉。”时至今日,我才发现她才是最懂炉石的人。在这个版本,小粉恶魔完美契合1本流,身材不浪费,5费吃一个买两个7费吃一个连升2本也不需要购买任何理财,最后养出来的大哥再配合伙伴,那画面太美我不敢看。(不仅吃手手,像沃金这样可以换身材的英雄起手小粉优先级也非常高)

6. 机械好!机械拥有极多S级的胚子(偏折机器人,死神4000,机鱼圣者)1本就有的高质量胚子(狗狗机器人自带圣盾,微型木乃伊不亏身材自带成长。)任何机械都可以套吵吵模组变为圣盾(核),非常适合吃手手。

7. 野兽鱼海盗都不太需要,因为吃手手不太需要理财,对剧毒鱼无感,对各种高质量亡语随从也没啥感情(毕竟狮子战力强但吃起来也只有6/5而已)。

伙伴食用指南:(真的是食用哟)

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1. 伙伴出来前一回合留一下香蕉、宝石,加给伙伴享受3倍收益。

2. 如果不能100%概率把属性吃给小伙伴,那么强烈建议拿到伙伴的第一时间把他吃掉。

原因很简单,因为吃手手的小伙伴作用等于8费回合1块钱+15/+12的属性,这已经是非常爆炸的战力了。且不能单纯用收益论看成3个+5/+4,被吃到属性的随从可以value trade,所有随从基本都可以吃2甚至吃3个怪。(就比如3/4可以吃2个2/2,但4/4可以吃2个3/4。)

当然,在伙伴出来之前我们最好要计划好要怎么操作,比如吃伙伴之前要卖掉什么理财,再比如提前挑选胚子:狗狗机器人、传血恶魔等。

要知道早用早享受(就像穆克拉除了伙伴出来前那回合的香蕉可以考虑攒一下,之前的香蕉基本要无脑吃掉,为了赢,也为了加快做任务的进度。)好比前期的1块钱比后期的1块钱价值高很多,又好比前期的血量不值钱,后期的血量差可能就是回合数之差——多几点血就从“不吃死了”变成“不死吃了”。而且用了小伙伴就可以保血,保血基本可以无伤84(ps. 我几乎所有吃手手的对局都是84的)可以增加容错率,留着血量和容错率在9费-11费回合卖掉(例如配合主母)

3. 如果条件允许的情况下,可以确保把唯一大哥(例如养起来的小粉)、多彩龙的属性吃给伙伴,建议卖一回合血吃给伙伴,下回合再吃掉伙伴。

优点:养一个大的伙伴,9费回合吃掉3回合内几乎无敌。

缺点:可能会浪费经济(因为要把杂七杂八的随从卖掉,虽然这钱可以去d胚子,但前期去d本身就是一件奢侈的事情)会卖1-2回合血(8费回合吃给小伙伴是必卖血的,但是8费回合之前的1-2个回合也可能为8费回合节省经济,节奏顺畅多卖一点血)如果后续没有合适的发展路线,3回合后也会泯然众人,血量一般也会比直接吃的打法会少一点,更容易被点名点死。

4. 二阶伙伴至少等同于2个+15/+12。

a) 需要注意之前要把该吃的东西吃掉,给这两个伙伴回合数来吃。(非天胡局这两个+15+12是很好吃的。)

b) 如果不是血量非常堪忧,建议把两个伙伴都扔到场上,这样有概率把第一个伙伴的属性吃给第二个,第二个会更美味哦。

c) 第二个伙伴吃之前可以加工,除了香蕉宝石之外,叉子阿古斯激素等也是可以添加的调味品。

简单运营步骤:

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1. 旧版本吃手手打法之一:3费买怪,4费升2本,5买吃买,6费买买,7费买升3本。

a) 3费如果有水滴和甲板海盗其中两张,可以4费升2本的同时构建一个4/4身材的随从;

b) 6费如果有水滴或者甲板海盗(或其他理财)可以买吃升3本;

c) 7费牌不好可以吃升d再买一个。

2. 现Chinese Curve一本流打法:3费买怪,4费买理财卖token吃怪买怪,5费买怪吃怪买怪,6费买怪买怪,7费吃一个连升2本。

跟其他英雄一本流打法相比不需要理财,其他英雄5费7费本来是卖2个token才能操作的,现在5费7费吃2个怪就能提供费用,白赚两个怪的身材。

3. 2的变种打法:若5费牌不好,可以买怪吃上2本,6费买2个二本怪,7费买怪吃升3本。(跟步骤1步骤2相比可以多吃1-2次怪,但早生2本凑对子三连碰4能力下降)

4. 如果有三连,可以提前把无关人等都吃掉,这样8费把杂毛卖一卖三连碰4后可以把三连后的金卡吃给小伙伴。

ps. 吃手手拥有高效利用资源的能力(指啥玩意儿都能吃)但是缺少获得资源的渠道,所以吃手手跟大多数鸡杂英雄相比更需求主母。

标签:战棋

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