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想自己做一个手机游戏试试,流程是什么,都需要学些什么?

2024-10-25 12:30:04 编辑:join 浏览量:598

想自己做一个手机游戏试试,流程是什么,都需要学些什么?

你需要去学一款游戏引擎,精通一下几种编程语言的一种 C++ C# JavaScript Lua Typescript C++会用在虚幻引擎和cocos 2d-x引擎当中lua也会用在Cocos当中 其中Lua也是热更新基本上必用的需要,如果我记得没有错的话魔兽就是lua写的。之后是ts与js(简写了下),这两种需要用在Cocos creator引擎当中,比较适合一些小游戏及h5游戏。最后是我从事的unity开发他需要你熟练掌握c#,比较出名的就是熟知的王者荣耀了,而虚幻比较出名的有刺激现场,cocos的话好像梦幻是这个做的记不清了,而Creator的话它的年龄比较小但是它十分适合h5游戏开发。

首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。 和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。 如果是独立开

先学C语言;(必学) 再会C++;(必学) 建议再学一下C++的设计模式;(建议学) 学会使用一款游戏引擎。但是游戏引擎大致分两种,一种是2D游戏引擎,一种是3D游戏引擎。3D游戏引擎建议你选择unity3D,但是使用这个游戏引擎是收费的,而且你还需要会C#,C++基础好的话学C#很快,因为C#相比C++要简单得多,估计2个星期就能学会。2D游戏引擎建议选择cocos2dx,如果你只是自己做游戏的话建议选择2D游戏,毕竟一个人开发3D游戏的话也不太现实,cocos2dX使用C++语言开发,而且是免费的,掌握好面向对象语言的特性,开发起来是非常轻松愉快的。 开发游戏的话,我们一般不选择JAVA语

你好 做手机游戏 我分开说好了 首先做手机应用(手机游戏其实也是应用的一种) 首选 肯定是 安卓 或者 ios 二选一 安卓 肯定就是java了 (我比较了解 干这个的) 后一种我就不熟了 那么 这个方向的技能 需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑 然后是 web应用 也就是服务器技术 jsp 、servlet 前端的话 页面 要学习 js jquery html也就是div+css 再从游戏来说 游戏那么多精美的图片 想要绚丽的效果 肯定少不了的 那么就是 flash 图片处理之类的技术了 如果你只是想练手 做个小游戏 例如 贪食蛇 俄罗斯方块 扫雷 坦克大战之类的 那么入手的

首先对于电脑肯定是要非常了解,其次关于软件的作用也要炉火纯青,最重要的还是脑子

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