斗战神龙女技能加点选择分析:
闪击流龙女和气元斩龙女的本质分别。
闪击流龙女,依靠气元斩的刺杀舞步精修和闪击的不懈精修,双BUFF加成的情况下,闪击能再短时间内打出极华丽的伤害,但是对操作容错性较低,一旦闪击进入CD,伤害明显疲软,DPS瞬间下滑。
气元斩龙女,依靠气元斩的刺杀舞步精修和气元斩的连环刃精修,充分利用龙血沸腾的攻速加成,在能轻松保证影袭和刀刃高额伤害的情况下,平砍虽然相比闪击打出的伤害较低,不过容错性极高,而且对操作的要求很低,对部分玩家来说,不见得会比闪击流打出的DPS低多少。
气元斩流和闪击流的伤害差异主要在于BOSS战,由于闪击对精英以上怪物的额外伤害加成,所以闪击流的爆发性更强,这个毋庸置疑。
可为什么很多玩家表示自己用气元斩流和闪击流相比,DPS没有太多下滑或者反而更高呢。
最大的原因在于50飞升之后,影袭的伤害爆棚,在气元斩流的伤害统计下,影袭和影袭精修的割裂伤害大约能占全程伤害的40%-50%,刀刃风暴能占20%,气元斩大约能占20%,其他10%则为灼烧之内的小额伤害。
而闪击流实际上的伤害分布比例也大同小异。手法越好,闪击占的比列则会越高,这个大部分取决于不懈BUFF的保持及闪击的运用技巧,能打出的高层不懈BUFF下的闪击越多,伤害则越高。
所以很多满级玩家虽然更加推崇闪击流,可实际上有非常多的玩家更倾向使用气元斩流,毕竟精力有限,闪击流的确玩起来很累,可就单刷而言闪击流有着巨大的优势,所以组队向更多的是气元斩流,单刷向更多的是闪击流。
而楼主之所以推出闪击流的加点方法,是因为50级还不是很适合气元斩流,第一基础攻速还不够,第二则是满50级后大约要最少10天以后才能飞升,而想玩气元斩流的基础则是飞升,否则伤害会大大低于闪击流。
至于气元斩流的加点方式与闪击流大同小异,只需要保持闪击的灵动精修,将不懈的点数移到连环刃上即可。
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标签:斗战