我的世界匠魂是个非常有意思的mod,它在游戏原有基础上,加入了全新的冶炼系统,让玩家能制作合成更多的冶炼攻击,并对武器进行强化。
如果匠魂和其他mod配合,将会让玩家有全新的体验哦。
匠魂系厂统简介
匠魂为minecraft增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。
首先它内附手册,对各种合成以及数据都做了简须缺子作府单说明,所以下文均不会列出合成表。
下面简单说明下这套系统有哪些设备以及列出必要的数据和资料。
基于模具/铸形的合成设备系列:
匠魂最基本的设备包括模具加工台,零件加工台以及工具组装台。
这三台机犯硫试易器造价都很便宜,属于早期设备唱临等和财怎山,材料均为普通的木材。
渡过前期后可以合成被名为工具锻造台的高级版本的工具组装台华交必。
模具加工台(StencilTable)-制作模具,用来作为制作各种工具零件的模板;
零件加工台(PartBuilder)-制作零件。磁正职件放入材料并使用模具来得到各种零件。部分材料需要之后提到的冶炼炉来制造。
工具组装台批板慢雨航伯赵(ToolStation)-组合各种零部件构成工具,同时还能修理工具以及改造工具(加装各种插件)。
工具锻造台(ToolForge)-高级版本的工具组装台,可以打造的工具类型更多。
冶炼炉系统:
冶炼炉是一种多方块构造。
通过它能制作铸形(类异关当里似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。
冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑团慢耐损同的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。
冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:
冶炼炉砖块(S极群总结构委丝领稳章earedBrickBloc积施术k)-冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。
填料仓(SmelteryController)轻景事句且持思叶乎评架-交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。
岩浆槽(SearedTank)-填充岩浆用作燃料。
浇注口(SmelteryDrain)-向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。
浇注道史每土好换根常半定(SearedFaucet)-依附浇注口。引导液体金属编齐少置少宗格理众和之。点击会使得液体金属吸状洲害那流入挨着的浇铸台或者铸造盆。
浇铸台(CastingTable)-放入铸形,浇注液态金属,冷却后得到金属零部件。
铸造盆(CastingBasin)-硫倒入液体金属,冷却后得到展传布宽果述革脱晚形血金属方块。
附:
制白观款配划弦错示造铸形的方法比较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件。然后将零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态黄金或者液态含铝黄铜,将其浇注道浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。
依照上述系统打造出的工具/武器的各种属性均和材料构成以及改造手段有关。
最终成品的耐久,采矿速度,采矿等级,特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。
匠魂将采矿等级划分为:石头(0),铁(1),红石(2),黑曜石(3),钴(4),玛玉灵(5)6个等级。
低于对应等级不能采集更高级的矿物。
关于起步
当玩家进入新(生成的)存档时,角色的快捷栏会出现一本“匠魂宝典I,bySkyla”,随着玩家进一步发展,其他几本书也会陆续出现(比如完成“冶炼炉工”成就就会获得冶炼秘籍)。这些书也能通过合成获取。
(手册与书合成就能获得两本同样的手册)
匠魂宝典I:空白模具+纸(有序合成)
匠魂宝典II:匠魂宝典I直接合成,也会在玩家初次制作模具加工台时出现
冶炼秘籍:合成冶炼炉任意一部分就能获得,也能用匠魂宝典II直接合成得到
初期合成
模具加工台,模具箱,部件加工台,工具组装台。
由粗糙的材料经过处理加工做成工具,就需要以上这些东西了。
首先要定出工具部件的形状,木制的模具可以方便的雕刻成各种形状,通过模具加工台我们可以将空白模具做成想要的部件模具。(初次合成模具加工台时会获得匠魂宝典II)
左侧放入空白模具,点击选择要制成的形状,就会在右侧显示出结果,点击即可取出。
模具类型:手柄,镐头,铲头,斧刃,剑刃,宽护手,护手,十字柄,绑定结,盘,牌板,刀刃,凿刃,坚韧手柄,坚韧绑定结,大板,宽斧刃,镰刀刃,开掘铲,宽剑刃,锤头,大型护手,弓弦,箭羽,箭头。
模具类型确实不少,为了方便储存它们,就有了模具箱,它只能储存模具(或铸形)。模具箱掉落时会保存其中的物品。模具箱再合成一次可以得到一半大小的模具箱,容量相同但是无法保存其中的物品。
然后我们就可以加工材料,按照模具形状做成各种工具部件,多余的材料会成为碎片,之后可以用于修理。部件加工台邻近若有模具箱,就能在它的GUI中使用该模具箱的模具。
左侧任选一格放入模具,同一行的右边一格放入材料,就会显示出制作结果(最右侧会显示工具部件的详细信息),点击即可取出。上下两行的部件制作互不干扰。
合成工具组装台
有了部件,下一步就是组装了。在工具组装台内,左侧选择要制作的工具,会在主界面提示需要的部件,根据提示放入对应的部件,输入你想要的工具名字(只能命名一次,也可不命名留空),若操作无误则会显示出工具的制作结果。你也使用制作工具的主材料在此修理工具。
木制的工具组装台只能制作一些初级的工具/武器,高级的需要在金属制的组装台制作。
匠魂为初期生存也提供了较为方便的物件:石柄火把,石制梯子和晾干架
用圆石或石头就能制作石质手柄
然后就能制作火把和梯子(再也不用一堆木棍了)
晾干架则能将一些食物晾成对应的食物干,增加饱食度
此外还有两个与陷阱相关的东西:尖竹钉和地雷
右击可以放置在地面,同一个位置可以叠加(最多5个),生物踩上去时会间断受到伤害并获得缓慢II的debuff
地雷共分4种,触发条件也不同,右击放置的地雷可以打开GUI,顶部放入伪装方块(改变地雷外貌),底部放入TNT(作为爆炸物),条件满足即可BOOOOM!
地雷(皆可触发)
地雷(生物、玩家和红石触发)
地雷(生物和玩家触发)
地雷(仅红石触发)
SDX粘性炸药,被引燃后不会像TNT那样下落而是留在原位置爆炸
世界生成
地表会生成一些矿砂,可以使用铲子挖掘,1个矿砂相当于1个矿物,目前的矿砂有:铁矿砂砾,金矿砂砾,铜矿砂砾,锡矿砂砾,铝矿砂砾,钴矿砂砾。
在挖矿时有几率会遇见矿莓丛,它们就如同可生长的矿石,会在黑暗中缓慢生长产生矿物,点击矿莓丛就可收获矿莓,矿莓直接冶炼会得到矿粒,即9个矿莓=1矿锭。目前的矿莓共有:铁,锡,铜,铝,金,精华这几种。前面的产物对应相应的矿物,而精华莓可以右击使用获得经验值。矿莓丛会伤害那些接触它的生物(物品不受影响),因此也能在刷怪农场中处理怪物使用。
矿莓丛被破坏后再次放置时会重新生长,当它长到一个方块的大小时就会开始缓慢生长,直到长出矿莓,矿莓的收获可以用自动执行器(TE),收获傀儡(TC)等实现自动化。
工具
不同于正常的工具,匠魂的工具在耐久耗尽后不会消失,而是随着工具破损的声音变为损坏的工具,你可以用制作材料修理来继续使用。当然,这些工具也无法接受原版的附魔,因为他们有自己的强化系统。这些工具一旦制作出来就会一直伴随着你,无论爆炸岩浆,还是仙人掌,都无法将它们破坏。
初级工具
镐,铲,手斧,鹤嘴锄,大剑,长剑,西洋剑,匕首,煎锅,战斗牌子,凿子,短弓,箭矢。
镐,铲,手斧这三个的功能同原版的3种工具,这里就不多做叙述了。
鹤嘴锄是种复合型工具,有效对象为泥土、木制品,也能用来耕地。
大剑是一种防卫武器,它将受到的伤害格挡减半。
长剑是种攻击型武器,右击蓄力前跳时可造成1.5倍伤害。
西洋剑属于轻型攻击武器,特点是攻击迅速,可以穿透护甲,伤害较低,右击可以后跳。
匕首同为轻型攻击武器,伤害较低,右击可以投掷出去。
煎锅既能作为武器也能作为烹饪工具,会给攻击对象施加缓慢的debuff,伤害较低,shift右击可以放置在地上,右击打开GUI可以放入食物烹饪,虽然烧制时间较长,但是可以同时烧制多个物品。
战斗牌子如其名,用于战斗,右击格挡,会反弹攻击者造成的伤害,你也会受到伤害所以最好保证你的护甲足够,用它对付猪人或许是个不错的选择。
凿子用于雕刻方块或将物品雕刻成砖块,右击如沙石,石头,黑曜石,焦黑石,褐岩块等可将其雕成不同的图案,其余的合成建议NEI查询。
短弓类似原版的弓,不同之处在于它的性能由制作的部件所决定,拉弓时的移动速度也比原版弓的要快很多,而且弓本身也能当做武器使用。
箭矢是短弓的弹药,它有两类伤害:攻击伤害与平均射击伤害,前者是将箭矢用作近身武器时的伤害值,后者则是用作短弓弹药的伤害值。箭矢在击杀射中的生物后会全部掉落(一击毙命除外),因此不会那么容易用光。
高级工具
锤,伐木斧,开掘铲,镰刀,劈刀,战斧
锤子作为范围挖掘工具,在挖矿时很便利,它会根据你挖掘方块时的朝向破坏3x3x1范围内的石质方块(石头,矿物这类),对付亡灵类生物时有2-4.5心的额外伤害。
伐木斧类似锤子,它是范围伐木工具,砍伐巨型树木时效果非凡,对于一般的木质方块则是3x3x1的破坏范围。
开掘铲则是用于范围挖掘松散材料的工具,对于沙子、泥土、砂砾这类有效,范围也是3x3x1。
镰刀是最后一种范围工具/武器,可以破坏3x3范围内的树叶花草,也能作为范围攻击的武器使用,伤害低。
劈刀是种重型攻击武器,手持它会获得挖掘疲劳III的debuff效果,使你难以快速挥动武器,但它的伤害也很高。
战斧同为一种重型攻击武器,既能战斗也能用于砍伐小型树木,右击蓄力可以前跳,并获得短暂的速度、力量、跳跃提升以及饥饿效果。
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