http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser≻=11919671519&z=1051304129全能骑士无疑是dota里最佳的团队战士,加血反杀、魔免、减速减攻光环、物理免疫4个技能给团队的辅助作用无疑是给力、给力、真给力!也正由于其给力的辅助功能,一般的全能骑士发育路线都选择给他撑魔、撑属性或者血、魔回复的生存装备、光环、后面出刷新、辉耀等等,这一路线不管对新手或者老鸟都容易掌握,个人生存强、团队辅助出色,但是缺点是中前期过于强调发展辅助,导致个人的发挥和团队的走势更多需要取决于其他队友的发挥,牺牲了自身减速光环能提供的追杀和逃生能力的更大化,而无论2、3人的小对抗还是5人团P,全能骑士的作用发挥除了加闹樱血反杀、魔免、物免能及时用对人,其实很大程度要取决于全能的走位,而出秘法鞋的全能很容易不小心被人卡一下或者追上、逃跑不够快出现致命失误,因此个人强力推荐放弃这类纯辅助流的全能打法,采用暴力流。所谓暴力流全能简单说就是前期放弃秘法鞋,改出相位鞋,对抗中积极压上一线,灵活走位,除及时给队友提供魔免、补血、物免外,随时找机会贴身反杀或者长驱追杀对手英雄。出装路线一般出门魂戒卷轴、90树、一个恢复戒指或者一个艺人面罩带1树枝或魔水看个人感觉,如果双方前期对抗激烈的,可以前期再带一个小魔棒或者大魔棒,基本有了魂戒,补血刷钱是无限的的,魔棒主要补偿魔免罩子,而如果节奏控制合理,罩子不用那么频繁的话,个人感觉可以魂戒后直接相旁弯郑位可以更快地让全能投入前期的压线或者gank,而团战前的全能应基本保持满魔状态,打钱压线要尽量多地用正反补。相位鞋出来后,暴力流有两种选择,网上的录像攻略多介绍用毒球,再双刀,但个人觉得我的选择更好些,因为毒球固然性价比不错,但这个时期的全能毕竟只有魂戒、相位,顶多再一个魔棒,还是有点脆的,稍不慎,近身毒球粘人还没用到,自运颂己被对面一个限制技一个杀招就搞死了,而紧接着出双刀加速撑攻血其实变数很大,个人推荐相位后出先祖鼓,既能短期撑一下血魔,又能比双刀更快速平滑的提供速度、攻速优势,而且是全体的光环效果。先祖鼓出来后基本大家都已经到10级左右,这时候的准备选择要看局势情况和双方阵容,顺风局且能继续保持对对方的压制的话,直接出双刀或者憋辉耀都问题不大,如果是均势甚至劣势的话,就要考虑出挑战头巾或者先锋盾或坚韧球,一般对手魔攻技能强就选择头巾,物理输出强出个先锋盾或者坚韧球加小圆盾,一般这时期下来,如果能达到优势压制,后面全能提供的团队优势会更大,离胜利已经很近,如果仍是均势甚至劣势,则需要尽快考虑出刷新球,保证扩大团战优势,即便无法即刻开双大物免,能提供1次物免2个魔免也能对团战起决定性的改变。个人觉得我的暴力流虽然不如毒球加双刀那么极限,但是适应性、灵活性和中期的变化选择更好。也许还不完美,所以希望高手能提供更好的选择或者另类的思路。总体评价全能骑士几乎没有什么单体英雄的天敌,也不是很怕单体的控制、伤害技能,团战时能稍微限制全能的也就复仇、暗影恶魔、痛苦之源等少数几个英雄,但到了中后期团战,这几个英雄要想克制全能,基本自己也要付出惨重代价。对手没有爆发性的多重限制或者杀伤技能,到了中期之后,暴力流全能无疑是比保守的纯辅助流全能更积极、更霸气地掌控全局形势走势和发展的人物。至于超长局、超后期,全能不管什么流都是让对手难杀、难惹、难受的狠角色。
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