6_ 大地之气 (精神和**的均衡,在土地上放基础的保护之力) 防御率(大地属性) 回避率:+10(每升1等增加10)7_ 风之气 (实际的知识,深又没有多余的思考之力) 魔法攻_力 (风属性) 魔法攻击力:+30(每升1等增加5)8_ 水之气 (对立的克服,反覆的回覆之力) HP/MP回复 (水属性) HP恢复率:+2每乎仔2秒5_ 寒冰之气 (坚硬的冰冻之墙的力量) 防御力 (寒冰属性) 防御力:+30(每升1等增加10)1_ 火焰之气 (直观而攻击性行动) 物理攻_力上_ (火属性) 攻击力:+30(每升1等增加2)4_ 闪电之气 (上天的愤怒,响亮大气的恐慌之力) 暴_率上_ (闪电属性) 增加致命机率:+12%以上数据是从网上找来的,不知道是否完全正确. 就对此数据作出个人的见解..大地属性增加回避率,回避率越高 被攻击时出现MISS的机率就大.但是PVP中连击是百分百命中的,所以个人感觉还是比较鸡肋的属性.水属性增加回复率,感觉这属性有点出入..也是比较鸡肋的属性 应该没人会选..不多说风,火,冰,电.这个几个光环无疑是最难以选择的...原先我是想选择雷光环 加致命机率,出蓝字机率高打起来就很舒服,在新惊天动地里属性面板里直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的人物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个蚂顷扰了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上人物本身带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个人感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击力,魔法力,防御力来的实闷旦在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,火,冰光环补充戒指上属性的不足,也许将可行. 喜欢下FB的可以选择冰光环加防御力.其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个人对新惊天动地里光环属性的见解...希望可以帮助大家
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