转自凯恩蛮子区加菲猫JustinFan
一、特效攻击类宝石
闪电华冠传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0%(+10.0%/等级) 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25% (需要等级 25)
重要结果汇总:
1)闪电的伤害是看触发时刻,使用的武器对应的 DPH 当作 武器伤害基础值 计算的,受到电系加成。
例子1:比如冲锋伤害只看主手武器DPH,所以所有的特效,都是按照主手武器DPH计算,闪电华冠也不例外。
例子2: 狂乱,飞斧,左右手交替伤害,所以所有特效都是看触发时刻使用那一只手的dph来计算的。
2)闪电的触发率看两点:
a)需要乘使用的技能的触发系数!
b)每一个怪物独立计算触发。所以冲锋冲到一堆怪物里基本90%以上的概率会触发闪电
3)闪电伤害是随动机制:
所谓的随动机制,最简单的例子就是,三傻的攻击输出是随人物状态随时变化的,这种机制就是随动机制。
3)闪电攻击的特点:超大范围,每个怪物3s 内受到接近12-15次左右伤害。
用法讨论:
1)由于闪电伤害看DPH,所以双手占有绝对绝对的优势!
2)双持电冲锋遇到这个宝石真是尴尬,单体boss比银河差远了,群体比倍苦对电冲的贡献差远了。
3)闪电宝石的跑速还是挺好用的,打钱必备,可以配合点怪成金宝石,加上贪婪的戒指。(from 北非奶牛)
银河,织星者之泪传奇 宝石
可以镶在珠宝的镶孔内。
击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000%(+40%/等级) 武器伤害值的神圣伤害
每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭 (需要等级 25)
重要测试结果:
1. 伤害机制:随动伤害。
2. Boss战中易伤对特效伤害无用机制:
例子1: 囚者在boss战中不会增加银河伤害。
例子2: boss战中无情暴虐不会作用于银河。
例子3: 同理,在boss战奥丁的伤害也不会受到无情暴虐和囚者的易伤加成。
注:普通怪,精英怪时候,易伤技能对银河有加成。
3. 除了随从触发的毒效会增加银河的伤害。包括boss战!
4. 受到技能触发系数影响。同闪电华冠。
(52秒 100下 银河打了18下,每5秒一下。白送10下,技能触发8下。额测试基数的太少,但是可以说明问题了。)
5. 同闪电华冠,伤害看触发时刻,使用的那个手的DPH。
注意:但是与华冠不同的是,由于银河的触发次数期望随攻击速度线性,所以,伤害也线性。所以DPH不是绝对重要。
用法:
1)配合焚炉对付boss(注意:一定要配合焚炉,单体伤害,如果不配合焚炉,不如麦剑,当然,卡好的麦剑是非常牛的。)
2)双手在试炼阶段,配合银河,无情,可以让你拿到甚至40层以上的石头,如果怪拉的动的话了。
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