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Spellbreak新手入门全教程

2023-05-31 11:54:16 编辑:join 浏览量:630

Spellbreak新手入门全教程

命运2凌光之刻就快要正式发售了,今天我们抢先来看看泰坦新分支巨兽技能介绍吧。

泰坦。砸吧!这两者很自然的就组成了一对。在《命运2》中只有极少的战斗不能被泰坦的铁拳砸脸解决(或是弄得变好)。在11月份凌光之刻发布之后,喜欢泰坦的守护者会发现一系列全新的冰影分支职业力量,让他们可以用来获取暗影的力量。是的,互殴也是其中的一部分。但是拳脚也不是全部。在我们之前的文章中我们提到了,每个冰影的分支职业都承载了冰影的不同的一面。术士的影宗强调冻结敌人,而在下周,你将会了解到猎人的冰魂是减速方面的专家。巨兽泰坦使用冰影则主要是来创造和毁灭的。对于巨兽,我们希望强调其技能使用冰影来创造水晶的能力,这些水晶可以通过改变脚下的地面来影响战斗的结局。控制地域,控制战斗。作为结果,巨兽可以利用冰影技能来防御——比如创造冰晶墙壁来阻拦敌人或炮火——亦或注重攻击,比如使用这些水晶来冰冻敌人。巨兽泰坦可以使用名为战栗打击的强力近战技能。这个技能,让泰坦通过脚下冰影能量爆炸产生的推进力向前方敌人跳跃。在空中,他们召唤冰影拳套包裹住拳头,然后重击他们的敌人,让他们的敌人向后飞去的同时受到减速。巨兽的超能,叫做冰川震击,这个超能首先会在泰坦的拳头上形成一个冰影拳套。而后他们可以使用拳套重击地面,向附近敌人发射可以将其冻结的冲击波。而后周身包裹冰影水晶的情况下,泰坦将成为不可阻挡的破坏机器,他们可以跳得更高,更快,更远,同时还能使用强化之后的近战攻击对敌人进行打击。如果说冻住的敌人都是保龄运动中的球瓶,那么处于冰川震击超能中的巨兽泰坦就是保龄球,在奔跑和滑行的过程中就可以让敌人破碎。在一群敌人中间跑动,并向保龄球全中那样让他们全部破碎是一个好策略,但是只要你想,这其中也可以有一丝灵动技巧。比如,你可以在滑行的中途取消,并施展强力冰影能量跳跃,之后再次取消,从而让巨兽施展毁灭性的重击。所以,泰坦们啊,如果必要,可以用拳头解决问题,但也不要忘了冰影为你们提供的其他途径。下篇,我们将深入了解我们的第三个也是最后一个冰影分支职业,冰魂猎人。如何让全游戏最灵敏的职业变得更致命?当然是通过让他们周围的一切减速来做到这一点!

第一个(攻击准度的提升)如何打得到人

首先,spellbreak也是一个射击游戏,给人的感觉就是跟传统的fps不太一样,其实大同小异,更多给人感觉是ow(守望先锋),其实并没有想象中的那么难。只是缺少一点理解,先到练习场,拿着每个职业护手,各个角度对着假人多练习一下,凡事都要适应一下!

然后就是传统的练(枪)环节,预判,预判,预判,

其次是跟枪,甩枪。

预判需要长时间对战的经验,感受身位的差距感,预判对这个游戏是真的重要,所有的攻击方式都需要预判,拉开距离就更难了,练习方式,简单一点,去练习场,不停移动,不停换角度,多活动,对着假人多练习,这个真的是需要自己去适应,或者在游戏里多交战,毕竟(跳伞也是一种快乐),多交战可以练习到很多,各个方面,我属于是那种不怎么喜欢练习,在游戏里被淘汰来淘汰去,寻找我自己的节奏,游戏玩起来只有快乐,何必去练呢!(m的诞生)

跟枪,这个比较简单,了解fps的选手基本都有自己的方法,找一个点,带上雷护或者风护,瞄准准星不动,左右移动,基本热身时间,可以在其他玩家身上试,两全其美。

甩枪,快速拉动准星去瞄点,找到一棵树,比较细一点的,距离远一点,拿着冰箭多试几次,这些都行需要长时间训练的,基本每天都需要一点时间去练习,坚持下去,肯定有明显的提升,up比较偏向娱乐圈玩家,并没有经常去练,基本都是在游戏里挨打累计经验,毕竟挨揍也是一种游戏的一种方式!

第二个(职业以及天赋还有符文的选择)

职业选择,就如我之前视频所提到的,每个职业以及职业技能都比较有意思,自古以来只要玩的好,不管玩什么都是大哥,新手建议火法师,塑石师,不说那么多,说这两个的原因,伤害高,范围大,比较适合新手,职业技能到后期也比较强大,火法师全方位攻击,比较好全面,无论你是大佬还是萌新,火法师绝对是你的不二之选。塑石师,职业技能回甲,快速攻击,储备巫术,巫术范围变大,有什么好说的,无敌啊,当然缺点也很明显,只能是地面攻击,巫术可以抛射,但不是主要输出,这个对副手位的操作配合要注意。

副手位,首选雷护手,射速快耗蓝低,远距离衰减低,品质差距不大,无论主职是什么,选雷护手就对了,当然如果你带的是暴风职业,建议还是拿爆发。火护加石护也是OK的,霜裔,这个比较吃操作,但是优势比较明显,伤害高,弹道速度快,距离远,远距离偷袭逃跑比较方便,但这个是新手噩梦,命中率感人,初期不建议使用。还有风和毒,没有说,这两个做副手价值差不多,不多做介绍。

天赋选择,这里推荐三套,第一套,(法力凝聚,热烈,再起),这套比较刚,留一手复活甲找队友,当然再起换成伤愈也很OK。

第二套,(法力凝聚,坚韧屏障,孤注一掷),和第一套有异曲同工之处。

第三套,(平静祥和,热烈,渴望),这个比较灵活,比较适合游击战术,平静祥和不用多说免控是这个游戏的一大优势,更不用说还有承伤减少,热烈,只要我打的够快,我溜的时间就越是充裕,渴望,打药打甲速度快一半不爽吗,还会给身边队友提供,真香。

符文推荐,优先选择突进,暗影步,跃步,这三个都是短位移,冷却时间短,操作没有上线,熟练之后如虎添翼,

飞行,狼鞋,时序,这三个需要看时机和操作,飞行冷却时间有点长,位移很长,无论是逃跑还是追人都是不错的选择,

狼鞋,刚一点,一队中一个人带就可以了,时序,使你在4秒后回到当前位置,将生命值和护甲回复到当前状态,并移除所以负面效果,猎空是主动技能,这个是被动的,记一下,巫术和符文是不会回档的,开战前记得用,被击倒也是不会回档的!

还有隐身,比较简单粗暴,隐身偷偷摸摸贴脸,一般有经验的在中距离就可以看到隐身的轮廓,这个符文上限较低。瞬移有bug,我不推荐带。羽落,不推荐新手用,你飞起来落的很慢,会被打,而且很惨,有一种被吊着的感觉!

第三个(初始落点的判断)

spellbreak始终还是一个大逃杀游戏,找装备苟,落地杠,这里有一张史诗资源分布图,

史诗资源分布图

要找装备的记一下,保证队伍装备质量,落地杠,这个单排还好,看个人实力,三排就看配合了,落地有高伤的职业有优势,石护落地房区不好打,3人有个人带雷和风补伤害比较好,落地围攻一个人,也是一个选择,不过要快,一旦敌人的队友舔到腰带什么的就难受了,有点装备再刚的优势非常大,舔完装备再打经常一穿三。新手还是建议苟吧,多观察地形,已经身边的状况,这个游戏找人很快,所以苟也需要时刻保持警惕。机会主义流还是要活着才能实现!

第四个(发现人参战打法)

这个发现人或者被发现,都要确认好所有敌人的位置,三排看队友是否可以支援到你,视野内还有没有其他队伍,再确定是否要交战,一打多肯定不现实,被两队夹更是死了一条。优势对局肯定是对面状态不好,这个时候就是大家一起上,贴脸怼就完事了,切记组队不要一个人上,确定不能打的时候记得后撤拉身位,三个敌人突然少了一个,十有八九是来贴脸,记得找他,先一起把他按了,找不到就后撤,现在大环境隐身贴脸是真的难受!机会主义流,看见2队在交战一点要凑热闹,看他们打一会,有人打药打甲,或者掉人,这个时候就是去凑热闹的时候,偷人一定要保证第一波伤害打到,不要离得特别远,你就扔火球,扔石头,没什么用,反而暴露位置。多利用掩体,落地,和刷新第一个圈比较适合交战,第二个圈开始毒会比较疼,不建议吃毒,后面开始一定要注意毒圈,我曾经遇见过3个不是满编的队伍在决赛圈被毒死,然后我就莫名恰鸡。

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