怎么用3DMAX8建一个水杯模型,下面小编就给大家介绍一种建模的方法,希望可以帮到大家。
首先打开3DMAX8,如图所示。
然后在打开的界面中点击Cylinder,然后在建模框中拖拽,如图所示。
在建模框中点击鼠标右键,在弹出的对话框中,点击Convert To然后点击Convert To Editable Poly,如图所示。
右边的菜单,会随之改变,在点击红色小方块,如图所示。
然后再点击右键,在弹出的对话框中,点击Bevel,如图所示。
在弹出的对话框中,Height设置为0,下面的框设置-4,741,在点击OK,如图所示。
在按挤出,如图所示。
在弹出的对话框中,如右图这样设置即可。
然后按M给杯子添加材质,如图所示,点击小花方块。
然后在下面设置材质的参数,如右图所示设置。
设置好后,按F9,进行渲染,效果如图所示。这时一个杯子就建模完成了。
标签:3DMAX8,水杯,英文
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