巫师之昆特牌剑船卡组构筑和对战思路详解,游戏里面的群岛势力近期开发出很多新套路包括较针对版本强势的松鼠党套路。巫师之昆特牌剑船卡组构筑和对战思路详解喜欢这款游戏里的史凯利杰群岛的玩家可以过来参考一下。
卡组构筑:
部分卡牌分析:
带乞丐王的原因
剑船的弱点在于第一轮起手非常慢,并且除了大哥没有任何爆发手段,所以为了弥补这一点我换了个乞丐王上去。
乞丐王作用非常大,剑船最不愿意看到的对局就是刚刚铺上剑船或者野猪,对面2到3张牌爆发完直接跑路了,导致剑不大船也不大,非常的被动。
格雷米斯特
这张卡比较灵活,打北方第一轮可以下雾,打怪物可以当晴天,打第三轮可以惊悚咆哮祭司出熊,总的来说比较万能。
最好的节奏是第一轮养个大怪贴坚韧赢下,第二轮看对面花式亏卡追点拿第二轮,第三轮再把剑士大哥复活起来压死对面。
对战思路:
光头北方
各种形态都要学会骗锁,因为北方没有干扰墓地的手段,所以主要是养剑士和大哥为主,起手要找皇家审判或者野猪,一个盔甲匠,1-2艘船,1-2个剑士,乞丐王,最好手上有势力锁来解野猪或者剑士。即使这一轮输掉,剑士和大哥也会非常大,第三轮用珊瑚变掉夏妮拉王子拉骑士的那个骑士,这样对面第三轮的节奏会完整的崩掉。如果没有的话留在最后一手变个最大的骑士
亨赛特北方
有信心拿下第一轮的话,要用珊瑚变掉第一个攻城锤,这样他的领袖就不能素质三连清光场面,如果是带侧翼步兵的那种就尽量在第一轮打长局,活用乞丐王防止对面跑路,安心养剑士和大哥,北方没什么墓地干扰手段,所以能把剑士和大哥养起来的话根本不怕第三轮。养大哥还是剑士,取决于手上是否有西格德利法
达冈吞怪
养长船是对阵吞噬怪兽的主要思路,养剑士和大哥就是给对面送攻击的,现在带艾斯卡尔和女夜魔的非常多,注意达冈前几轮爆点是靠蜥蜴吃蛋,然后各种留场来赚卡差的,对蜥蜴尽管让他吃去,千万别把锁和疯子交给蜥蜴,实在太大的蜥蜴用珊瑚变掉,全力养长船,决胜局的达冈主要是靠养大的孽鬼留场来赢得,所以在第一轮或者第二轮要留一个锁给孽鬼,不给他站场。
另外关键的来了,疯子全场都不要用,即使是第一轮摸到也不要用,留给第三轮倒数第二张可能出现的女夜魔,这是很容易被忽略掉的翻盘点,一旦给对面拉走任何场上一个怪,一来一去都起码是30点以上的差距,非常恐怖。
势力锁尽量去锁孽鬼的同时拉走小雾妖,没有小雾妖达冈和树精的爆发要大打折扣。
天气怪兽
这算是福利对局了,起手找剑士,越多越好,三排一排一个,格雷米斯特能有最好,刚上去的剑士很弱,对面用士兵打剑士最好上护甲匠保一下,不贪那点攻击,2,3个剑士一起成长,对面看门人挖不过来的。
间谍帝国
全放到最后一排,防牛屎。
最好是起手就找野猪长船,尽量不要去养剑士以放医生偷走,第一轮打长局,锁疯子全给铁卫,有必要的话珊瑚也给铁卫,这样对面长局只靠近卫军是追不上长船剑士和大哥的。带刺客的上来就打掉一个剑士或者船就不要头铁去复活,尽量干扰对面爆点为主,间谍帝国手牌打光了非常的弱,所以尽量在第一轮就耗光他的手牌,后面用养起来的大哥或者船决胜负。
揭示和爆牌帝国
这两个算是少有的大优势对局了,爆牌帝国珊瑚留手铐后的阿瓦拉克,慢慢养就行了。
揭示起手不留大哥,也是慢慢养,打着打着对面就输了。
满月矮人
第一轮不交锁和珊瑚,这是关键,因为第一轮拉出来的全是好斗者拉出来的复制劫掠者,船剑士和大哥看着养,能骗出对面的锁最好,只要头两轮不亏太多卡,第三轮锁变劫掠者,对面没有什么赢面。
跳跳松鼠
位移射手来一个干一个,不跟他讲道理。
注意剑士船都放最后一排,这样伊格尼就不会影响太多东西,宝宝术以后上个铁匠奶满就好,解好射手对面没得玩。
法术松鼠
看到艾斯娜的可千万要注意了,千万不要只养一个怪,也不要养大哥,最好去养剑士。现在法术松鼠建筑是丧心病狂,化器封型大怪,任何领袖再拉一个继续变,所以一定要分开养,宁可是2个11的剑士也不要一个30的剑士。
头两轮要记得留格雷米斯特解金天气,实在不能上手就让剑士单站天气里,第一轮需要拿下,所以第一轮的贤者要锁一个,手牌卡手扔疯子找,珊瑚捏在手里打第三局出的保卫者。
尽量把先手都交给他,他会很难受,所以第一轮是务必要拿下的,但是不要头硬,不让剑船上一个电一个就GG了。
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