4D就是指四维。“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一盯缺维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏中引入了时间的概念,也就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间的流逝而慢慢长大直到变老,游戏里的场景会随搜丛着季节变化而变化,春天会开花结果,冬天会下雪。所以说游戏里也就会有时间的变化。第4维度的凯漏辩确是指时间,记得N年前一共划分出了16个维度,还能更高,只不过人类现在只能理解到16维。5维是指运动中的时间流向,可以顺也可以逆。第5维度理论上是由第4维度的"时间"通过运动达成的,我们可以理解它为时空通道那样的东西。树世界的时间理念不是首创了,在原来的单机经典侠客游里就已经使用过,很多年了。它们在系统上也比较类似。
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