我就是动画师 =。=! 如果你想踏入动画行业,我劝你不要干手绘,那个是在中国超没前途,又苦又累,挣的还少,手绘动画基本没有保底,三险之类的待遇,只是你干多少给你多少钱,手绘动画的动画师和修型师都是不如民工待遇的,熬到原画才勉强能生活,导演什么的到是能挣钱,但没那么容易爬到那层,没点关系是不行的。
如果你非常热爱动画行业,我不阻止你去学,学这个很简单,最主要的是凭你的想象力,创造能力,当然还要掌握所有运动规律,但是要提醒你,踏入手绘动画就不要想着挣大钱了,穷都穷死了。
还有两个选择,一是FLASH,二是MAYA。
flash公司基本是有保底的,起码你的生活来源有了,MAYA你可以去学,这个是主流,MAYA学精通了你就无敌,什么3D动画公司、游戏公司、广告公司几乎都是需要MAYA的,你就不单单局限于动画圈了。
我现在就是干flash的,以前是手绘,苦死了,现在每个月拿着高薪,上着五险一金,总之你自己来决定,跳入动画圈就很难出去,因为出去的话你又要重新学习别的专业,如果你要跳进来那就请记住一句话:“为了艺术,什么都不需要。”我想是没有人愿意为了艺术放弃自己生活的吧?起码要赚钱养活自己。
动漫设计的方向很广,如果说是动画师方向的话,至少六个月。
原画师前期,需要的时间在两年了,需要美术基础。
其他的绑定,建模都至少需要六个月,全日制的学才能学会。
一般4 ~6个月就可以了。国内有很多动漫培训班都不错。都各有专长,选择一个适合自己的才是最好的
三维影视动漫培训的话,如果是零基础,一般需要一年的学制;
如果有基础的话可以选择半年或者几个月的学制;
主要还得看你选择的专业方向,是否需要美术功底。
我朋友在哈尔滨玛雅电脑学校学的三维影视动画。是这个时间。
如果学习二维动漫绘画和原画的话必须要求美术基础的,这个要是从美术基础学起时间可就非常长了。
希望我的回答可以帮助到你!
看你接受能力了
标签:动漫