在二十一点游戏中,拥有最高点数的玩家获胜,其点数必须等于或低于21点;超过21点的玩家称为爆牌。2点至10点的牌以牌面的点数来相加,J、Q、K 每张为10点。A可记为1点或为11点,若玩家会因A而爆牌则A可算为1点。当一手牌中的A算为11点时,这手牌便称为软牌,因为除非玩者再拿另一张牌,不然不会出现爆牌。每位玩家的目的是要取得最接近21点数的牌来击败庄家,但同时要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即为输,就算随后庄家爆牌也是如此。若玩家和庄家拥有同样点数,玩家和庄家皆不算输赢。每位玩者和庄家之间的游戏都是独立的,因此在同一局内,庄家有可能会输给某些玩家,但也同时击败另一些玩家。
21点为一款极具趣味性的牌类游戏,最早出现在十六世纪,起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和 1), 因此在广为流行后该游戏就叫“21”。后传入英国并广泛流传,如果玩家拿到 黑心“A”和 黑心“J”, 就会给与额外的奖励,英文的名字叫黑杰克(Blackjack)。
在游戏中,每个玩家都争取拿到最接近21点的牌,但是不能超过21点,超过为“爆牌”即失败,只有最接近21点的人才有可能得到胜利。
庄家规则
庄家在继续要牌 "补牌" 或者维持目前的持牌时 "停牌"要遵循一定的规则。庄家拿牌或者停牌与您手上的牌为多少无关,他必须遵循如上的规定。作为玩家的您可以根据庄家手上的牌来决定拿牌或停牌。(庄家补牌条件请参考下面列表)
分 拆
分拆成两付牌并补下与原下注金等额的下注金额。然后按照正常的步骤要牌。如果您“分拆”后点数达到21点,只能算21 点,不算黑杰克。(分拆条件请参考下面列表)
加 注
如果您感觉您将得到的下一张牌将极有可能击败庄家,那么您可以选择"加注"。于是您的下注金额将增加一倍,但是您只能再拿一张牌。(加注条件请参考下面列表)
保 险
如果庄家得到的第一张牌是A,他将有相当大的可能中到黑杰克。此时您可以选择是否购买保险。如果您相信庄家的下一张牌会是10,您可以用等同于您下注金额的一半购买保险。 如果庄家确实中了黑杰克,保险将支付您双倍的保金也就是您当初下注的金额。如果
您购买了保险但是庄家没有中到黑杰克,那么您将失去购买保险的金额。您最初的下注视您以及庄家得到的牌决定输赢。如果您和庄家都得到黑杰克,您的下注筹码将被退还。
注意事项:
庄家补牌条件 16点以下
分拆条件 两张牌的数字相同
分拆后限制 不可再分拆、不可加注
加注条件 最初两张牌总点数为9/10/11
标签:玩法