逆转裁判1234中文
逆转检事12中文
幽灵诡计中文
火焰纹章中文,有两个
各种马里奥
两个萨尔达
三个恶魔城
两个洛克人
四个雷顿教授
这些是我机子里放的一些游戏
2020年2月7日
前来开坑,这个答案估计一时半会写不完。
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想说一句,虽然在推荐nds游戏。
但是根据本人在ndsi,手机上模拟器,电脑上模拟器,3ds插r4卡的体验来看。
3ds插r4卡玩nds游戏的体验是最好的。
原因是nds的屏幕触起来总是感觉没那么舒服。
据说3ds插r4卡还能联机,还未和朋友试验。
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1,《黄昏旅馆:251号房》
素描画风非常惊艳,主要玩法就是跟着剧情和人聊天然后自行调查。别的不说,冲这个画风就值得一玩。
2,《最后之窗:真夜中的约束》
和黄昏旅馆同一家公司,故事发生在黄昏旅馆一年之后。玩法画风类似。
3,幽灵诡计。
nds上最值得玩得游戏之一。编剧是逆转裁判系列的编剧巧舟。解密有趣,剧情精妙。不过喜不喜欢解密类的都应该尝试一下。
4,大神传
笔触解密的游戏。游戏画面为日式水墨风,很有味道。故事本身也取材自比较传统的日本神话。喜欢比较传统的日本文化或者想了解日本神话故事的可以尝试一下。
另外还有两桌。
《大神 OKAMI》(wii/ps2)
《大神 绝景版》(pc/ps4/xbox one/ps3/ns)
5,卡坦岛
稍微了解一点桌游的话,应该都听过卡坦岛的大名。国内玩双杀(狼人杀和三国杀),国外玩双卡(卡坦岛和卡卡颂)。
卡坦岛作为桌游是非常适合桌游小白上手的游戏。我第一次玩卡坦岛就是nds上这一作,读完稍显复杂的说明后,上手极快,非常上瘾。而且电脑还挺厉害的,反正我打了一个通宵才打了几关。
适合想了解桌游的人和需要一个休闲游戏消磨时间的。
6,应援团。
喜欢音游的人也肯定都知道的一款游戏。音游某一类游戏的代表,某种意义上的祖宗倍的。osu就是基于应援团玩法设计的。
作为nds上为数不多的音游,想尝试音游的人一定要玩玩啊。
应援团有两作,都只登录了nds平台。
7,直感一笔。
益智小游戏。纯触屏游戏,规则简单易懂,上手快,但是有些上瘾。真要说游戏体验,感觉有点类似数独类游戏的体验。
虽然我玩得不亦乐乎,但我觉得可能很适合低龄的孩子。(或许我也只是个低龄的宝宝)
待补充。
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8,gta唐人街
9,loveplus
10,废弃病房
11,七日死
12,三国志
13,世界七大奇迹
14,世界树迷宫
15,为你而生
16,二之国
17,伊苏
18,使命召唤
19,光之四战士
20,刺客信条
21,勇者斗恶龙
22,勇者传说
23,北欧女神
24,双重国度
25,双重记忆
26,合金弹头
27,噬魂师
28,圣洁传说
29,塞尔达
30,天使之翼
31,天元突破
32,天降之物
33,太空侵略者
34,小魔女之路
35,巴哈姆特之血
36,帝国时代
37,弧光之源
38,影子传说
39,心灵传说
40,心跳回忆
41 ,忍者龙剑传
42,思乡之风
43,恐怖校园
44,恶魔城
45,摸摸耀西
46,放学后少年
47,数码宝贝
48,时空之轮
49,时间空洞
50,星之卡比
51,最终幻想
52,极限脱出
53,樱花大战
54,植物大战僵尸
55,死亡笔记
56,波斯王子
57,洛克人
58,火焰纹章
59,王国之心
60,瓦里奥
61,生化危机
62,病房
63,符文工坊
64,红侠乔伊
65,纳米漂移
66,结界师
67,节奏天国
68,英雄战记
69,逆转裁判
70,装甲机兵
71,超执刀
72,超级碧琪公主
73,迷失蔚蓝
74,风来的西林
75,马里奥
76,高级战争
77,魂斗罗
78,黄金太阳
79,魔界战记
80,口袋妖怪
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其他平台游戏推荐回答。
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我有一个游戏群:130667269。
主机pc玩家居多,欢迎一切真正热爱游戏的玩家交流吹水。求资源伸手党勿扰。
说几个在NDS上的神作吧,一玩就能爱不惜手的那种
1.怪兽传说
操作极为流畅的2D横版动作游戏,最大的特色是宠物培养系统。
2.九小时九人九门
多重结局的解密游戏,每个结局又会互相影响,这游戏我玩了半年,每次都有新的发现。
3.冒险岛DS
网游的单机版,操作很流畅,画风和装备技能都很可爱
4.放学后的少年
属于80后的回忆,这个游戏能一边玩一边感动得哭起来
5.黄金太阳:漆黑的黎明
黄太是NDS上画面最好的游戏,情节和设定也优秀,可以竞争NDS第一的RPG游戏了。
6.闪电十一人系列
全系列都很好玩,也只有NDS才能有这样的体育RPG玩法。
7.雷顿教授系列
LEVEL-5出品必属精品,又一个很好玩的解密游戏
8.双重国度
宫崎骏和LEVEL-5联合出品,不可能不好玩,这个游戏的魔法系统是革命性的创新
9.眼力训练DS
玩了一下午DS,要用这个保护一下眼睛
10.恶魔城:被夺走的刻印
恶魔城系列第一次出现女性主角,这个版本甚至比其他平台的恶魔城还好玩
11.动物园管理员
泡妹纸专用的,如果不想因为玩游戏而冷落了旁边的妹纸,就装这个游戏一起玩吧
12.伊苏DS
剧情很感人,值得通关一次
13.马里奥赛车DS
最好的打发时间游戏之一
14.国夫君的超热血!大运动会
热血系列都很好玩,还有躲避球和足球,NDS应该是热血系列的最后版本了。
15.实况口袋棒球和力量高尔夫系列
这个系列都很好玩
16. N+
虽然很难,但会上瘾的
17.纳米飘移
很好玩的打飞机游戏
18.重装机兵2重制版
经典的好游戏
19.超执刀系列
记得当时一些外科的医学生说这个游戏很专业,虽然不太懂但觉得很有逼格
20.便利店DS
经营类的游戏总是能消耗最多时间,曾经试过连续2天不关机就是为了玩这游戏
21.我是航空管制员DS
好玩又有特色的模拟游戏
根据评论区提醒,新增以下几个,我也是十分喜欢的:
22.创世法典
ARPG大作,声优配音好听,游戏设置脑洞也大,有汉化的游戏大作都值得支持
23.符文工房系列
大作牧场物语的衍生游戏,制作成模拟类的RPG。系统设定可玩性很强。
24.侠盗猎车手:血战唐人街
答主掐指一算,自己在NDS上花时间最多的就是血战唐人街了。
这个游戏可玩性极强,而且几乎发挥了NDS的全部性能,算是NDS上最后的疯狂吧。
距离我第一次玩NDS游戏已经快10年了,整个高中阶段用那台NDS断断续续玩了差不多五六百个游戏,基本上每个周末都要下新出的作品玩一玩,现在突然想到它还挺怀念的。
要说推荐的话,口袋妖怪是一定要推荐的,还有塞尔达,除此之外我就想到什么说什么吧
第一个想到的就是 最终幻想水晶编年史
这个在DS上我记得有两代吧,ARPG带解密要素,迷宫设计的都很有意思,当时玩了很长时间,真的特别有意思,而且音乐很好听,第二作的主题曲我还用了好久的铃声
突然又想到一个,前几天听机核新闻突然提到然后翻起了当年满满的回忆,就是这个游戏
赛道狂飙DS
这个游戏系列在其他平台上也有很多,好像PS4和Xone上也有,这个游戏基本上就是追求极限的操作获得最短时间通过赛道,这个赛道设计的很有意思,整个游戏并没有很强的竞争性,基本上就是一个人追求极限的过程。
还有 DQ系列
虽然图是DQ9,但是我玩的最多的还是5和6,当时第一次接触这个系列,开始玩了之后也就入坑了,真的挺好玩,节奏合适,整体风格很喜欢。不过我当时还是耐不住性子开了金手指。。。
另外看了看上面的答案,里面百分之90我都玩过,其中有很多我很认同的好作品,
比方说 心灵传说DS
玩完了我只想说,传说真好玩,我的理解就是RPG把踩地雷的战斗换成了格斗游戏,只是ds之后就没再玩过传说,其实还挺想玩的。对,ds上还有一个圣洁传说,质量也不错。
黄金太阳DS
不用多说,玩过得都知道,真的好玩,而且内容非常充实,我真的是玩了好久好久觉得差不多该通关了吧,然后发现怎么又来了一个大线索,还要打好久,着实实在。
暂时先想到这么多,我去翻翻游戏库看看还有啥~
还真翻到了,这个~
能源小精灵,零和凯的大冒险 ,当时基本上所有汉化的游戏都会下下来玩一玩,这个游戏就是被埋没的清新之作,不能说质量非常好,但是玩起来还是挺有意思的,画风和音乐,整个风格都很让人喜欢,很舒服,这里面有我一个痴迷很久的BGM旋律,当时玩过之后久久不能忘怀,过了好多年又去找把游戏rom里BGM搞出来的方法,真的很麻烦,不过真的很好听。
又翻到一个
思乡之风 ,同样有汉化,挺冷门的,印象已经不深了,只记得还挺好玩的嘿嘿
还有这个
最终幻想12 亡灵之翼 ,最终幻想正统续作,记得当时SE一直在最终幻想正统续作中尝试新的游戏类型,这一作就是STG类型,而且是即时战略。说实话我现在看到这个封面依然很兴奋,整个游戏给我的印象很深,因为真的风格很明显,我自己接触最终幻想并不多,之前也只在GB上玩过3还是4,因为不喜欢里面的怪设所以一直没玩很久,但是这一作的风格真的让我很喜欢,我还能记得当时好几关怎么打也打不过去各种想办法,这也让我对游戏的剧情的感受还挺深的。
说道亡灵之翼又想到一个, 巴哈姆特之血
当时主要宣传的就是几个人组队对抗巨大的神兽,我记得就是在平台上来回移动攻击神兽弱点,虽然提不上多好玩,但是也还挺有意思的。
魔法门英雄交锋
这个游戏系统很有意思,有点类似于消除和战略的结合,创新性很强同时可玩度也很高,我也是玩了很长时间。
说到这个又想到一个街机移植的游戏
三国志大战 天
街机上是用卡牌来操作军队移动,在ds上正好用触摸笔,简直完美。同样是从未接触过的战略游戏类型,每一个部队方阵都是一张卡牌,拖动卡牌就是方阵移动,要考虑不同兵种的配合还有主将的技能什么的,印象不深了,只记得玩的时候眼前一亮。
翻翻游戏列表还是很有收获的,又翻到了这个
驯龙师音魂,我记得当时很有意思的一点是在孵化龙的时候通过麦克风放相应的声音可以出现不同的龙,挺好玩。
不请自来。
鉴于已经有很多回答了,我这里会尽量避免与其他回答中提到的游戏重复(只能说尽量哈)。而且,每一个游戏都会说明推荐理由(排名不分先后)。
1.马里奥64DS.
推荐理由:
奥德赛的推出在世界范围内又掀起了红帽子的风潮。不过如果有留心观察各方评测和感想,你就会注意到形如“马里奥64的正统继承者”这样的字眼。也就是说,奥德赛的牛逼,很大程度上是因为有64这样一个珠玉在前。虽然N64当年整体来说不算成功,但马里奥64却可以说是当仁不让地定义了3D箱庭游戏,乃至整个3D动作游戏。
而马里奥64DS呢,就是其移植加强版。可收集的星星数大幅增加,添加了大量对应触摸功能的小游戏,更如封面所示那样新增了耀西等多名可控角色。
这样一款划时代的作品,无论如何都应该去尝试一下。唯一的缺点,就是NDS的十字键操控角色移动起来总有种如鲠在喉的感觉(用3DS来游玩能一定程度上解决这个问题)。
2.魂斗罗4.
推荐理由:
20周年纪念作,负责开发的是在横板游戏爱好者中很有口碑的WayForward。虽然是纪念作品但毕竟挂了一个正统续作的数字在title后面,整体制作非常精良。
关卡设计、音乐音效等方面很好地兼顾了致敬与创新。双屏显示方式是好是坏见仁见智,整体难度偏高,特别是不同难度之间的差异非常大。
当然,最好的游玩方式还是拉一个基友一起。正如游戏内提到的,Play Contra the way it was meant to be played: with a friend!
3.雷顿系列。
推荐理由:
起源于NDS平台的原创作品。可能LEVEL5也没有想到,这个系列,与同样起源于NDS平台的《闪电十一人》系列,都能先后成为自己的看家IP。
在多湖辉先生去世之前,这个系列一直由他监修。也因此,游戏内的主要gameplay部分——各种谜题均保证有较高的素质。不过,玩家们往往都是冲着其清新的画风,与同样清新的音乐音效来的,并在情节的最后被深深打动。虽然本系列的故事均有着典型的日野式超展开(这种展开甚至都延伸到了后续的穿越作品《雷顿VS逆转》),但并不影响其永恒的主题“爱”。
4.高级战争-毁灭之日
推荐理由:
相比火纹,高战系列才是纯纯粹粹的“战棋”。 除了战斗时造成的伤害可能会在1格血上下浮动之外,没有任何其他的随机要素,真正意义上的靠实力说话。
相比NDS上的第一作《双重打击》,hiroaki(拳皇系列的画师之一)负责的人设兼具粗犷和细腻,让人过目不忘。更重要的是,《毁灭之日》的世界观和故事更加成人化,给人思考的空间更多。
5.恶魔城系列。
推荐理由:
国内恶魔城系列的群众基础非常深厚,就我个人而言,当初买NDS的动力(没有之一)也就是这个系列。从steam上涌现出的无数metroidvania类型的独立游戏,也能看出恶魔城系列在全世界玩家心中的地位。
如果除开PS3/XBOX360上那作注重联机的《绝望和声》,那么NDS上的第三作《被夺走的刻印》就是迄今为止最后一作探索型恶魔城。在这之后就只剩西班牙水银工作室做的“战神城”了。且玩且珍惜。
6.忍者外传-龙剑。
推荐理由:
高度还原家用机版忍龙系列的动作精髓,只需用触摸笔进行简单的滑动、点击等操作,便能让龙哥做出飞燕、ETUT、饭刚落等经典招式,爽快感十足。顺带一提,本作的操作方式被近些年很多手游拿来借鉴或者抄袭(我就不点名了)。
本作在非boss战场景下采用的类似于《鬼武者》的静态背景,而到了boss战则变为了魄力十足的全3d场景。从整体上看,本作的画面在NDS所有游戏中都能算出类拔萃的,可以说比少部分做得差的PSP游戏画面还出色。
对了,放忍法时龙哥(声优堀秀行)的喊声必听。可以说是整个系列里最有魄力的喊声。
7.生化危机死寂。
推荐理由:
初代生化的复刻作品,但诚意可以说是仅次于rebio。从后续作品中逆输入了180度转弯、一键举刀等非常方便的操作。新的rebirth模式更是针对NDS的硬件特性添加了大量新要素,包括用触摸操作解谜打开的宝箱(类似于《鬼武者》中增加体力鬼力上限的宝箱)、切换场景时随机触发的主视点小刀战(同样类似于《鬼武者》中的一闪系统)等等。老玩家也能处处发现惊喜。
8.洛克人ZX/ZXA。
推荐理由:
在国内同样有广泛群众基础的ZERO系列精神续作,拥有系列破天荒的 女性主人公 。
洛克人系列的招牌特色——高速动作,在ZX和ZXA中得到了完美的传承,高手完全可以表演出令人眼花缭乱的操作。顺带一提,ZX中存在的隐藏boss真红zero,值得所有玩家挑战。除此之外,主线剧情全语音、高质量的音乐音效等,方方面面都不辱这个系列长期培养的良好口碑。
横版ACT游戏近些年在steam上频频推出,但包括我自己在内的广大玩家,最希望的还是这个老牌系列能延续下去。
9.放学后少年。
推荐理由:
NDS上真的是有很多独特的游戏。这款《放学后少年》,讲述的是昭和年代的一个即将转学的少年,与小伙伴们度过的最后一段时光。面向的目标用户群体,也是经历过那段时期、现在已经成长为社会中流砥柱的成年人。
游戏的gameplay,实际上是由大量的小游戏组成。这些小游戏实际上就取材于那个年代的孩子们经常玩的内容,当中有很多是我们国内玩家也耳熟能详的,比如跳房子、荡秋千、滑楼梯扶手等等。放学后,去河边就着夕阳打水漂;太阳完全落山、万家灯火时回到家里,听着妈妈的唠叨写作业。。。。。。游玩过程中能始终给人以一种独特的、极致怀旧的氛围。
哦对了,故事的结局部分很容易让人泪腺崩坏哦。
这样走心的游戏,讲真,让人简直不敢相信是健身大亨KONAMI推出的。
10.逆转检事系列。
推荐理由:
本系列是名作《逆转裁判》系列外传性质的作品,以成步堂的对手御剑为主角。虽然是外传,但故事本身的完整度,以及人物的刻画丝毫不亚于本传作品。尤其是2代,拥有当时最大规格的流程长度。
与本传不同,检事系列“过于浓密的流程安排”是其一大特色。1代从开始到终章结束(除开回忆部分)只过了4天,而2代与1代之间也仅仅只隔了数天。也由于此,各话之间的关联前所未有的紧密。
相比裁判系列,检事系列传达的某些主题更加明显,尤其是在2代中,“亲子情”“信赖”“继承的意志”等关键词,通过作中人物的实际行动体现得淋漓尽致。
PS:
NDS上的好游戏实在是太多。其他不说,现在手游里的各种所谓创意,很多都是十多年前NDS上已经用烂了的。上面只列举了其中很小的一部分,不过也足以管中窥豹,一睹那个辉煌的年代了。
难道不是love plus。。。
我是口袋妖怪粉,每一作必玩。
然而我这里推荐的是另一个叫做「美妙世界」的游戏。
这款游戏在我的心目中满分,它的人设、画风、剧情、收集、对战、音乐、系统,都近乎完美。它最大限度的利用了nds的机能,在对战时需要左手拇指控制方向键,左手食指控制L键,右手持触控笔控制下屏,眼睛兼顾上下屏,偶尔还需要麦克风放技能,有没有觉得很屌很炫!根据自己的水平还能从四种不同难度中随时切换。
当然最棒的还是剧情,绝对值得好好体验一下。
(真希望3DS上出续作啊ああぁぁぁ……)
闪电十一人
继承FC《天使之翼》之作
友情,努力,胜利
Jump终极明星大乱斗
海贼王,死神,火影,全职猎人,网球王子等连载漫画
龙珠,灌篮高手,幽游白书,浪客剑心,jojo的奇妙冒险等完结之作
jump漫画杂志上的人气之作全员集合!
幽灵诡计
逆转裁判之父巧舟的作品,剧情漂亮精彩,玩法很有创意
机战W
勇者王,全金属狂潮,高达Seed Astray等参战
阵容也算是豪华了
我记得剧本还是4p负责的,值得一玩
小机器人开心大扫除,看似蛋疼的画面,可玩度和丰富性超乎想象,动作冒险+模拟经营的感觉。
回答一波,小学时候的游戏机还在,顺便采几张照片
个人觉得牧场物语比较好玩,后来玩的风之集市,当时贪心把青之羽毛卖掉了,导致主人公不能结婚,哈哈哈哈哈
还有马里奥塞车
还有逆转裁判
以及幽灵诡计
当然少不了太鼓达人啦
名侦探柯南
口袋妖怪我有好几个版本
最后我发现我当年还养了一只叫露露的狗
就这么多啦
芝士回答新手良心作答求支持
那可太多啦
主角家世世代代养的猫咪,由于它穿过了时间空洞成为了“被时间遗弃者”,获得了不死的生命,只和主角亲近。
标签:NDS