当时游戏的感受真的是没话说,也因为刚入坑不久,不太在意胜负输赢,本着开心就好的原则,天天跟以前一...
好不好玩这个还是取决于自己的,毕竟每个人的喜好都不相同,对好玩不好玩的判断也不一样,总之这是个很主观的判断标准。我接触的游戏不多,但很喜欢守望先锋这类的游戏。
先说一下这个游戏的类型,它算是FPS与MOBA各一半的结合,如果你此前接触过这两类游戏并且喜欢这两类游戏的话相信你也会守望先锋这种游戏模式。再来说一说游戏体验,画面还是很好看的,第一人称视角代入感也比较强。真的喜欢战术和射击类游戏的人对这种游戏模式应该不易感到厌烦,毕竟暴雪还是会不...
守望是FPS游戏,但是我认为守望是一个包含了很多种类型的游戏。它还是一个特别看中团队的游戏,一个人尽量少打排位……
地图工坊上线后,娱乐程度有所提升。
新赛季222锁定后匹配时间略久
我觉得守望先锋过于吃团队 导致单人游戏体验差,很多人开小号炸鱼,让萌新很难融入到游戏里。新英雄新地图更新过慢,希望后期有所改进@守望先锋
黄金以上人都开始理智了,很少看见有秒选随缘半藏,幼儿源,走地鸡得了。大家都对竞技看的比较平淡了,也会懂得换阵容。黄金以下特别是青铜段位,各种变态,六百多分从青铜爬起才到黄金,鬼知道我经历了什么,竞技晋级赛碰到六百级砖石都是小事。碰到过五百强,还刚好遇见你,遇见你妹啊。
不多说都是泪,五月份免费,各种掉线
听说掉线了你想上线,呵呵,第一天掉线人数
第二天就加大了
第三天
最后去论坛投诉,就呵呵了,禁言知道不,你可能会问,打客服啊,呵呵,守望有客服,网之易有客服,不如...
守望先锋是暴雪的作品,满满的诚意,如果你知道暴雪从前都是上帝视角,第一次做FPS的话,你就会更佩服“暴雪出品”了。
我建议你玩《守望先锋》之前先去玩玩steam上的TF2,可以说守望先锋就是TF2的“精神续作”,糅合了军团要塞2的基本玩法,加上暴雪一贯moba类攒能量放大招的传统,特别有趣,易于上手难于精通。
缺点也有,那就是……想象力!不知道是困于游戏引擎的限制,很多英雄就是那几个技能排列组合,没有更有突破想象力的英雄。估计是暴雪把val...
哈喽大家好,我是轩哥游世界
守望是我玩过的,制作最为精良,练习体验最好,上手最快的网络竞技游戏,无人能出其右,别说35,350我都认为物有所值。
但是,这是一个为竞技而生的游戏,他就如同传统体育中的篮球,学会去拍球运球,甚至偶尔运气好投个三分都不是什么难事,然而你与专业选手的距离,往往是团队的配合能力,所以你这个问题就如同问篮球好不好玩一样,我没法给你准确的回答。
可能有人要说我吹爆这游戏了,但我是有理由这么说的,首先是优化,这个游戏的配置要...
说实话我是公测游戏第一天就开始玩的,中间也有过放弃但是忘不了也一直在玩,这也许就是暴雪把一款游戏文化深深地融入进了你的心一样缺不得。现在好多人遇见这款游戏的新闻就是一串的弃坑啊什么的,因为中国现阶段的游戏理解是快节奏,新鲜感过度极快的一种形式,但是一款这样的游戏他在把文化与性格充分的融入进去的时候,我更希望大家把它看成一种态度与专业化的解释。
我感觉守望先锋属于哪种卡通化得游戏,可能初中以下的会玩吧,好不好要看自己的爱好
感觉以前没有分配机制都抢主C,乱哄哄的。现在好多了就是排队就不多说了
守望是我玩过的,制作最为精良,练习体验最好,上手最快的网络竞技游戏,无人能出其右,别说35,350我都认为物有所值。
但是,这是一个为竞技而生的游戏,他就如同传统体育中的篮球,学会去拍球运球,甚至偶尔运气好投个三分都不是什么难事,然而你与专业选手的距离,往往是团队的配合能力,所以你这个问题就如同问篮球好不好玩一样,我没法给你准确的回答。
可能有人要说我吹爆这游戏了,但我是有理由这么说的,首先是优化,这个游戏的配置要求真的算很低了,而且就算配...
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