综合了网上各类教程以及我个人自己的使用情况,为了方便更多的初学者更快掌握Udietoo的使用方法,同时也方便自己查阅,特制作以下教程。
Udietoo是老外做的东东,没有全部汉化版的,只有个别汉化也是只汉化了菜单,具体使用起来还是要有英文基础,当然可以查对照表(本教程附录,网上收集整理)。它通过对人物存档的修改,可以修改角色的属性、技能、装备,同时可以导入、导出、复制装备。比较难得的是,很多存档已经坏档不能在游戏中读取了,它仍然可以读取,你可以用它来查找坏档的原因。一、首先介绍修改器的基本界面和菜单双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面如图01,和暗黑II游戏的选角色界面有点像,这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色,所以建议修改前备份save文件夹,以免出现不能挽回的错误。要注意的是,Udietoo读取存档不是用户本人指定的,它直接读取注册表中注明的存档文件位置,所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。
选择要修改的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键可以快速地打开各种界面: A(或ctrl+a)→储存箱 I (或ctrl+i) →物品栏 C(或ctrl+c)→人物属性S(或ctrl+s)→项目保存(实际上是自带装备材料栏,想要编辑什么东西,可以在这里找
U(或ctrl+u)→赫拉迪克方块 T(或ctrl+t)→技能树 Q(或ctrl+q)→任务栏 W(或ctrl+w)→传送点栏 H(或ctrl+h)→雇佣兵 以下的不常用:P(或ctrl+p)→游戏信息 B(或ctrl+b)→死亡人物栏 K(或ctrl+k)→技能快捷键 N(或ctrl+n)→NPC修改在物品栏状态时,在物品栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图02或图03)
二、人物技能、属性、传送点的修改按照以下图示说明就可以修改了。
这里作一些说明。在图07中,需要注意的是,你用鼠标点一个别的任务,下面那一串代码中绿色就会换位置,如图,08、09中,08中选的是第二个任务,09中选的是第三个任务,绿色代码的位置就变了。这个绿色代码就是你所选任务的状态代码,白色的是其他任务的状态代码。这一串代码中如果有1,那么任务处于激活状态,如果全是0,那么任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数第三个位置是1,如图中鼠标选定的位置。如果最后一个数字是0,表示任务未完成,如果最后一个数字是1,表示任务完成。可以利用方向键移动光标到相应位置来修改。未完成任务是彩色显示,完成任务是灰色显示,这和游戏中一样。要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次死亡,也就是首次完成任务时,BOSS会更容易掉好的装备。可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别,提供图07的教程,从图中就可以看到它不用修改代码,直接点击鼠标就可以修改。我本人用的这个Udietoo点击不能修改,只好修改代码了。但结果应该是一样的。该教程中提到,ACT5的最后一个任务杀巴尔(Baal)不能重复激活,其他都可以。我个人试了一下也不能辨别出真假,但我想对多数玩家来说,这是无关紧要的。
三、装备的制作和修改使用快捷键I和S分别打开物品栏和材料栏,左边材料栏解释如图12,点击需要的物品放入物品栏就可以了。
关闭材料栏,右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(Edit Item)”,就可以对装备进行修改了。修改界面左侧和右侧分别如图13和图14
图14中按钮从左往右分别是: 1:Properties,装备基本属性; 2:Run Words , 神符之语,但不能用; 3:Magic Prefixes,魔法前缀属性(蓝色); 4:Magic Suffixes,魔法后缀属性(蓝色);5:Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金),有一说这是物品的名,例如灵魂之歌,灵魂是名,内容可查《代码对照表》;6:Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金),有一说这是物品的字,例如灵魂之歌,歌是字,内容可查《代码对照表》;7:Unique Items,:暗金装备; 8:Unused,没用。大多数情况下,我们只使用第一个就够了。3到7这些前后缀加到物品上时,系统会按前后缀本身的规定,给物品加一定的属性,跟游戏中打出的装备差不多。而且乱加可能会导致物品损坏。前后缀说明可以查阅《代码对照表》别被上面图片中那些看上去很复杂的东西吓到了,其实没那么复杂!我们所要操作的地方,主要有三块地方,如图15中的红色框B、C、E处,需要查看的地方有两块地方,如图15中蓝色框A、D处,当然,如果所有都改完了以后你不点对勾保存,那你半天白费劲了。
A到E这五处地方的含义说简单些如下:A:这两个框显示属性名称。注意到蓝框D中的一串0和1了么,那是二进制代码。光标停留在其中某个位置的时候,A位置的两个框就会显示出那位置的代码表示的是什么意思。B:这是需要修改的地方了。鼠标左键点击就可以修改。每一项属性都有它的数值,如加技能,你要加1级,在D中移动光标,观察A框找到相应属性后,点B这里,输入1;要加2级,就点这里输入2,全技能最高加7。因为每一个属性都有其二进制位数,它在A位置下面那一框显示。全技能的数值给了3 bits,最高就是111即十进制的7了。C:这个位置有一排按钮,有用的是第1、2、3和最后一个。它们分别代表的意思如下: 第1个:Clean Item , 清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。 第2个:Delete Properties , 清除物品上的属性。点了这个,装备上原有的属性都将被去掉。 第3个:Set Sockets , 设置打孔。点这个,会出来对话框要求确认,点OK后,设置孔数。红框E中有一项属性是“Increased Sockets(增加凹槽)”,它需要先激活,那么在哪激活,就在这里!有时利用这个按钮输入希望的孔数时,回到游戏发现孔数少了,那么再用E中的Increased Sockets 属性增加到你需要的数量为止。注意Increased Sockets能一下在原来的孔数基础上增加15个孔,所以需要把B中数值15改成“希望得到的孔数-物品已经具有的孔数”。 第4-7个,Unused , 没用。 第8个:Refresh item , 刷新代码。修改一段时间后二进制代码区会变得混乱,这时点一下这里,整理一下代码。最后修改完成的时候,在保存前也要点一下这里整理代码。D:这是二进制代码区,这里的数值不能修改,只可以移动光标,同时观察A区域的属性名称,以找到需要修改的属性,然后点B区域修改。E:点击E区域上面那一排按钮的第一个“Properties(属性)”,将在E区域出现一串的选项,这些就是你梦想的东东了,想要啥点一下,鼠标变成了魔法棒,再点一下左上有的装备,属性就加上去了,而且直接是最大值! 右面第一个按钮“Properties(属性)”内容和角色的技能代码请参阅《代码对照表》。角色技能代码有什么用后面会讲到。Udietoo可以修改到几乎所有你梦想的属性,但有几项不能,一是装备对角色的等级要求,二是装备的名称,你想给装备改个个性的名字,如果没有极专业的知识,那是办不到的。所以建议在修改装备前,尽量找那种对角色等级要求低的,我想这不难办到吧。好了,看了以上内容,相信你已经有了一个基本的认识,下面举例来说明怎样改一件装备。我们举四个例子分别说明加属性、加技能、杀死怪物复活为某种怪物、打孔,怎样操作。我们就以给一个小板符加若干属性为例来说明怎样修改。如果你有现成的最好,没有则按快捷键S和I分别打开材料栏和物品栏,拿出一个小板符放入物品栏,关闭左边的材料栏,在物品栏小板符上点击右键,选“Edit Item(编辑物品)”,出现如图16界面:
①、加普通属性以给小板符加以下属性为例。加力量、吸血、吸蓝、加MF。点击右上一排按钮第一个,如图16中位置1的按钮,然后看下面的属性列表。从《代码对照表》中查出加力量、吸血、吸蓝、MF分别是:STRENGTHLIFE STOLEN PER HIT MIN MANA STOLEN PER HIT MINCHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %鼠标移到列表中STRENGTH上,点一下,鼠标变成了魔法棒的模样,如图17,这时鼠标点击左上的板符,如图16中位置2,力量就加上去了,而且是所能加的最大值。同理地,可以依次给板符加上吸血、吸蓝、加MF的属性。如果想自己修改加了多少属性,那么在二进制区域中查找到数值,点击B区域修改就可以了。②、加技能Udietoo中关于技能的选项有以下5种:Add Class Skill,加单人技能,显示为“加*角色技能等级”,如“加2圣骑士技能等级”。默认是7号人物和7的技能等级,角色是0到6号,所以需要修改。Non class Skill,无职业限制技能,显示为“加*致某技能”,如“加1致传送”,任何职业都可使用。默认是511号技能(一股邪恶力量)和63技能等级。511号这里需要查阅《代码对照表》找到想要的技能代码手动修改。Single Skill,增加职业限制技能,显示为“加*致某技能(限职业)”,如“加2致传送(限法师)”。默认是511号技能(一股邪恶力量)和7技能等级,同上,511需要修改。Elemental Skill,增加火焰技能,显示为“加*火焰技能”,最高7级。这一项不需要特别注意,加上去就可以不管了,直接加7级。 All Skill Levels,增加所有技能等级,显示为“加*所有技能等级”,最高7级。这一项也不需要特别注意。
角色代号为: 0:亚马逊; 1:女巫; 2:死灵法师; 3:圣骑士; 4:野蛮人; 5:德鲁依; 6:刺客。 还有一个增加灵气的选项:Aura,显示为“等级*某灵气赋予”,如“等级9狂热灵气赋予”。注意:灵气赋予和加某灵气技能产生的效果是不一样的。灵气赋予的效果是拿了装备直接产生灵气,不需要技能切换。而加某灵气技能是你学会了该技能,需要将技能切换到该灵气技能打开的状态才能启动灵气。我们以给板符加一个无职业限制的传送技能为例来讲述怎么加技能。从属性列表中找到“Non Class Skill”,加到板符上,然后从二进制代码中移动光标直到位置1的两格出现如图18所示。查表可知传送的技能代码是054,点击代码511,把它改成传送的技能代码054,如图19,默认加的传送等级是63级,向后移动二进制代码区的光标可以看到63字样,想要多少级数字就改为多少。点击刷新一下代码,按对勾确定就可以了。
打击怪物概率释放某种技能、赋予灵气等类似属性的修改和这个差不多。需要提一下的是,赋予灵气每个装备只需要加一个就够了,多了效果出不来,始终只能出一个效果。你想要同时踩几个灵气,那多拿几个装备,每个加一项灵气,也很可观了。
③杀死怪物复活为某种怪物,属性REANIMATE怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。常用的有以下几种:安达利尔:156
都瑞尔: 211 墨菲斯托:242 迪亚波罗:243 巴尔:544 飞空弯刀:234 海尔奥芬特:240 衣卒尔:256 血鸟:267 海法斯特盔:409 毁灭的仆从:571操作方法可参照加技能,复活概率127%,可自行修改,需要改的是怪物代码。 ④打孔,Increased Sockets 增加凹槽(需要激活)这是属性列表中的一项,很多人通过这顶属性想给物品打玌,但总是不成功。那么怎么激活呢?我个人的经验是要首先点击左面一排按钮的第三个“Set Soxkets(设置孔)”,输入你想要的孔数目,这样就激活了。这时保存退出Udietoo,进入游戏看装备打了几个孔,如果数目不够,那么再次进入Udietoo,在属性列表中找到“Increased Sockets”,加到装备上,并在二进制区域找到Increased Soxkets的相关的代码,将数值设置为“希望得到的孔数-已经具有的孔数”,默认情况下在原有孔数基础上再加15个孔。
二进制代码区中,前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据。点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔)。接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块 第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用。
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